画像処理、制作

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CMYK入稿で色味はくすむ?RGBデータから印刷用データを作る正しい手順と注意点

デジタルイラストを印刷入稿する際、「RGBからCMYKに変換したら色がくすむのでは?」という疑問は非常に多く見られます。特にCanvaやアイビスペイントなど複数ソフトを経由する場合、色味の変化が起きやすくなります。本記事では、CMYK入稿の...
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Insta360 Studioのメディアとプロジェクトの違いとは?編集データを無駄なく使うワークフロー解説

Insta360 Studioを使っていると、「メディアタブとプロジェクトタブの違いが分かりにくい」「編集した内容をそのままプロジェクトで使えないのか」と疑問に感じることがあります。特に再エンコードを避けたい場合、正しいワークフローの理解が...
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BlenderのVRM化でノードをベイクせず反映できる?仕組みとUnityを使う代替方法を解説

Blenderで作成したモデルをVRM形式に変換する際、「シェーダーノードの見た目をそのまま反映できるのか」「ベイクせずに再現できるのか」という疑問はよくあります。結論として、VRMの仕様上そのまま完全再現することは難しく、一定の制約があり...
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Live2Dモデリング販売の実情と収益目安|販売場所・制作体数・収益化の現実を解説

Live2Dモデル制作を始めたばかりの段階では、「どこで販売するのか」「どれくらい作れば収益化できるのか」「市場はまだ伸びるのか」といった現実的な疑問を持つことが多くあります。本記事では、Live2Dモデリングの販売環境と収益の目安、そして...
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CLIP STUDIOのPSD納品が1レイヤーになる原因と対処法|Skeb提出時の正しい書き出し設定

SkebでCLIP STUDIO(クリスタ)からPSD納品を行った際に、レイヤーを分けて作成しているにもかかわらず、ウェブ確認では1枚の画像として表示されてしまうケースがあります。この現象は設定や書き出し方法の違いによって起こることが多く、...
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Lightroomで白枠を作ると写真が歪む原因と歪みを防ぐ正しいフレーム作成方法

Adobe Lightroomで写真編集時に白枠(フレーム)を作成すると、画像が歪んでしまう現象に悩むケースがあります。これは操作方法やトリミング設定が原因で起こるもので、正しい手順を踏めば歪みを防ぎながら白枠を作成することが可能です。白枠...
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Twitchサブスクバッジのサイズ調整方法|18px・36px・72px画像を効率よく作るコツ

Twitchのサブスクバッジを作成する際、「18px・36px・72pxの指定サイズごとに描き直す必要があるのか?」と悩むケースはよくあります。クリップスタジオなどで制作したイラストをどうリサイズすればよいか、効率的な方法を解説します。サブ...
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AI画像生成でNSFWが弾かれる理由とは?プロンプト制限と安全な使い方の仕組み解説

AI画像生成アプリを使っていると、思った通りのプロンプトを入力しても生成がブロックされてしまうことがあります。特にSeaArtのような生成サービスでは、入力内容によっては自動的にフィルタリングが働き、画像生成が実行されないことがあります。本...
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RPGツクール用イラスト外注の相場とは?立ち絵・差分・CG制作費の目安を徹底解説

RPGツクールでゲーム制作を進める際、キャラクター立ち絵やイベントCGを外注するケースは多く見られます。しかし初めて依頼する場合、「どのくらいの費用がかかるのか」「想定しているボリュームで数十万円は妥当なのか」といった疑問を持つことも少なく...
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キャラ画像の切り抜き・合成におすすめのアプリ|綺麗に背景透過して貼り付ける方法

画像のキャラクターを別の画像に自然に貼り付けるためには、単純な切り取りだけでなく「背景透過の精度」と「境界のなじませ方」が重要になります。近年はAI技術の進化により、手作業に頼らず高精度で切り抜きできるアプリも増えています。キャラ切り抜きに...
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