Illustratorでワイングラスや複雑な形状のイラストを作成していると、複数の図形やパスを1つの外枠としてまとめたい場面があります。しかし、単純にパスファインダーの「合体」を使うと、不要な線が残ったり、期待した形にならなかったりすることがあります。
この記事では、Illustratorで複数のオブジェクトを自然な1つの輪郭にする方法や、合体時に形が崩れる原因、綺麗なパスを作成するためのポイントについて解説します。
Illustratorの「合体」で形が崩れる主な原因
Illustratorのパスファインダーにある「合体」は、複数のオブジェクトを1つの形状にまとめる便利な機能です。
しかし、オブジェクトの種類や重なり方によっては、線が交差したり、余分な部分が残ったりすることがあります。
特にワイングラスのように、複数のパーツを組み合わせて作成した図形では、単純な合体だけでは綺麗な外枠にならない場合があります。
合体する前にオブジェクトの状態を確認する
まず確認したいのは、対象の図形が「塗り」と「線」のどちらで作成されているかです。
Illustratorでは、同じ見た目の図形でも、塗りのオブジェクトとして作成されている場合と、線(パス)として作成されている場合で処理方法が変わります。
例えば、ワイングラスの輪郭を線だけで描いている場合、「合体」を実行しても線同士が結合されるわけではありません。その場合は、まず線をアウトライン化する必要があります。
線を1つの形状にするには「パスのアウトライン化」を使う
線で作成したオブジェクトを1つの形として扱いたい場合は、線をアウトライン化します。
手順は以下の通りです。
- 対象のオブジェクトを選択する
- メニューから「オブジェクト」を開く
- 「パス」→「パスのアウトライン」を選択する
アウトライン化すると、線が塗りのある図形に変換されるため、パスファインダーの合体が正常に動作しやすくなります。
例えばワイングラスの縁や脚部分を線で描いている場合でも、アウトライン化後に合体することで1つのシルエットとして編集できます。
パスファインダーの「合体」で1つの外枠を作る方法
オブジェクトを正しい状態にしたら、パスファインダーを使って合体します。
手順は以下になります。
- 合体したいオブジェクトをすべて選択する
- 「ウィンドウ」から「パスファインダー」を表示する
- 「形状モード」の「合体」をクリックする
これにより、重なった部分が統合され、1つのオブジェクトになります。
ただし、合体後も不要なアンカーポイントが残る場合があります。その場合は「ダイレクト選択ツール」で不要なポイントを削除すると、より綺麗な外枠になります。
「合体」ではなく「複合パス」が適している場合
作成した形によっては、パスファインダーの合体ではなく複合パスを利用した方が良い場合があります。
複数のパーツを1つの編集単位として扱いたいだけの場合は、「オブジェクト」メニューから「複合パス」→「作成」を選択します。
例えば、ワイングラスの内側に空洞部分を残したい場合、無理に合体すると穴が埋まってしまうことがあります。そのような場合は複合パスの方が適しています。
綺麗な外枠を作るための調整ポイント
Illustratorで自然な輪郭を作るには、合体後の微調整も重要です。
不要なアンカーポイントが多い場合は、「オブジェクト」→「パス」→「単純化」を利用すると、滑らかな曲線に調整できます。
また、表示上は重なっているように見えても、実際にはパスが接触していない場合があります。その場合は、少し重ねてから合体すると綺麗につながります。
まとめ
Illustratorでワイングラスなどの複数パーツを1つの外枠にまとめる場合、単純にパスファインダーの合体を使うだけでは綺麗に処理できないことがあります。
線で作成した図形はパスのアウトライン化を行い、必要に応じてパスファインダーの合体や複合パスを使い分けることがポイントです。
オブジェクトの状態を確認して適切な方法を選ぶことで、自然で編集しやすい1つのパスを作成できるようになります。


コメント