プログラミング

Java

Spring BootとThymeleaf学習者向け:プリプロセッシングの意味と用途をわかりやすく解説

Spring Bootの学習中にThymeleafを使う際、よく出てくる用語のひとつが「プリプロセッシング」です。初心者の方にとっては、${...}や#{...}と混同しやすく、何のために使うのかイメージがわかりにくいことがあります。この記...
C言語関連

C言語ポインタ入門:基本概念と実践サンプルコード解説

C言語のポインタは、変数のメモリアドレスを直接扱う強力な機能で、正しく理解すると効率的なプログラムが書けます。初学者がつまずきやすいのは、ポインタ宣言、間接参照、配列との組み合わせです。ポインタの基本構造ポインタは「アドレスを格納する変数」...
C言語関連

LoRA学習のrepeatとepochはどちらを重視すべき?画像生成ユーザーが実際に試している構成と考え方

Stable Diffusion系のLoRA学習を続けていると、「repeatとepochは結局どちらを増やすべきなのか」という疑問にぶつかります。総ステップ数を2000前後に合わせる人は多いですが、repeat多め派とepoch多め派でか...
プログラミング

画面上の文字を監視して特定ワードが出たら通知する方法|OCR監視ソフトと自動化の仕組みを解説

研究用ソフトや測定機器の管理では、「データ取得が終わった瞬間に気付きたい」という場面がよくあります。しかし、古いソフトや研究機器では通知機能が搭載されていないことも多く、終了に気付くのが遅れてしまうケースがあります。そんな時に役立つのが、画...
プログラミング

LEGOのEV3・SPIKE・CS&AI教材に互換性が少ない理由とは?教育向けプログラミング教材の仕組みを解説

LEGOのプログラミング教材を使っていると、「EV3からSPIKEへ移行したらセンサーが使えない」「新しいCS&AI教材でまた買い直しになった」と感じる人は少なくありません。特に教育現場や家庭学習では、教材の価格が高額なため、互換性...
プログラミング

LEGOプログラミング初心者はSPIKEと最新コンピュータサイエンス&AIどちらを選ぶべき?違いと選び方を解説

LEGOでプログラミング学習を始めるとき、「SPIKE(旧機種)」と「最新のコンピュータサイエンス&AI(CS&AI)」のどちらを選ぶべきか迷う人は非常に多いです。特にセンサー性能やハブの違いは気になるポイントでしょう。この記事では、LEG...
プログラミング

LEGO CS&AI 最新モデルで音を出す方法とスピーカーの有無について

LEGOの最新のCS&AI(Control+ & AIシリーズ)は、従来のような中央ハブが廃止され、スマートデバイスを使った操作が中心になっています。これにより、音を出す方法やスピーカーの有無について疑問を持つ方も多いでしょう。本記事では、...
Visual Basic

Excelマクロで複数列の出荷データから箱数を自動計算して配列する方法

Excelで製品ごとの出荷数量から箱数を計算し、複数列のデータをまとめて配列するには、VBAマクロを利用するのが効率的です。特に、色で塗られたセルを1箱としてカウントする場合、条件付きの処理を組み合わせることで自動化できます。前提条件の整理...
C言語関連

UE5 C++プロジェクトが開けない時の原因と対処法:Missing Modulesエラーの解決

Unreal Engine 5でC++を使ったプロジェクトを開いた際に、突然「The following modules are missing or built with a different engine version」というエラー...
プログラミング

AIは最初の命令と後の命令どちらを優先する?『主人を殺してくれ』問題から考える人工知能のルール設計

「主人の言うことを絶対に聞く人工知能に、“僕を殺してくれ。途中でやめろと言ってもやめるな”と命令したらどうなるのか?」という疑問は、一見くだらない雑談のようでいて、実は人工知能やロボット工学の世界では非常に有名なテーマに近いものです。特に近...
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