C言語関連

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Base64エンコードされた文字列の解読方法と解説【初心者向け】

Base64エンコードは、バイナリデータをASCII文字に変換する方法で、様々な用途で使用されています。しかし、デコード後に意味不明な文字列が出力される場合、どのように解読すればよいか迷うこともあります。この記事では、Base64エンコード...
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ARM命令における16進数の比較方法: r0と2バイト16進数の比較

ARMアーキテクチャを使っていると、レジスタの値と指定した値を比較する場面が多々あります。特に、r0レジスタの値と16進数の数値を比較する際の書き方について疑問を持つことがあります。この記事では、ARM命令におけるr0の値と16進数の比較方...
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C言語のコード解析:時間計測と無限ループの理解

このコードはC言語を使ったプログラムで、時間計測と計算処理が行われています。質問者はコードの中で、現在時刻を取得し、計算ループの役割やその意味について尋ねています。この記事では、そのコードの流れと無限ループがどのように機能するのかを解説しま...
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C言語のコンパイラ設定方法:GCCのインストールと設定手順

C言語のプログラミングを学び始める際、コンパイラのインストールは重要なステップです。しかし、GCCコンパイラをインストールしようとしたときにうまくいかない場合もあります。この記事では、最新のGCCコンパイラのインストール方法をわかりやすく解...
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Unityで1人麻雀ゲームを作るための勉強法とステップアップガイド

Unityを使って1人麻雀ゲームを作りたいと考えている方に向けて、どのように勉強を進めていけば良いのか、また最終的な目標に向かってどのようなステップを踏んでいくべきかを解説します。この記事では、勉強方法や役立つ書籍・動画、実際のゲーム作成の...
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Arduino UNO R4 MINIMAでのスケッチアップロードエラー「Lost device after RESET?」の解決方法

Arduino UNO R4 MINIMAにスケッチをアップロードできない問題に直面した場合、特に「Lost device after RESET?」や「Failed uploading: uploading error: exit sta...
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Visual Studio 2022のXAMLデザイナー画面で文字が見づらい場合の対処法

Visual Studio 2022の濃色テーマを使用すると、XAMLデザイナー画面で文字が見づらくなり、特にラベルなどが確認しにくくなることがあります。本記事では、XAMLデザイナーの視認性を改善する方法について解説します。1. XAML...
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Visual Studioで複数のプロジェクトを同時に実行する方法

Visual Studioで1つのソリューションに複数のプロジェクトを作成し、それぞれの結果を表示させたい場合、いくつかの設定を確認する必要があります。この記事では、複数のプロジェクトを同時に実行するための方法を解説します。1. プロジェク...
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UnityでSpriteRendererを使ってコスチュームを文字列変数で変更する方法

Unityでコスチュームを変更する際、SpriteRendererを使用するのが一般的です。しかし、SpriteRendererで見た目を文字列変数の名前で変更する方法に関して疑問を持っている方も多いでしょう。この記事では、文字列変数に基づ...
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配列の最大値を求めるフローチャートの作成方法|C言語の実装例

配列Aに10個の実数が格納されている場合、その最大値を求めるためのフローチャートを作成する方法について解説します。このプロセスを理解することで、配列の処理を効率的に行えるようになります。最大値を求めるための基本的な流れ最大値を求めるための基...
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