C言語関連

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C言語の双方向連結リストでの先頭への要素追加について

双方向連結リストを扱う際、要素の追加や削除を行う際に、リンクをどのように設定すべきかが重要です。特に、先頭に要素を追加する場合のコードに関して、どのように`next`や`prev`を設定するべきかが疑問になることがあります。本記事では、C言...
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配列Gの操作とその結果:配列の値の変更プロセスを図で理解しよう

配列操作に関する質問に対して、配列の各要素がどのように変化するかを理解することは重要です。今回は、与えられた配列Gの要素に対して、複数の操作を行った後の状態を求める問題を扱います。以下の説明では、各操作が配列に与える影響を順を追って解説し、...
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浮動小数点数(32ビット)での-15.125の表現方法

-15.125(10)を32ビットの浮動小数点数形式で表現する方法を解説します。この問題では、浮動小数点数の表現に関する基礎的な理解が求められます。浮動小数点数の表現方法とは?浮動小数点数は、数値を科学的な表現形式で表すための方法です。32...
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UnityでC#を使用する際の適切なアプリの選び方

UnityでC#を使う際にどのアプリを選択すべきかは初心者にとって少し迷う点かもしれません。この記事では、UnityでC#スクリプトを作成する際に使用するべきアプリケーションを紹介し、それぞれのアプリの特長を解説します。1. Unityと一...
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C言語のmalloc_usable_sizeの計算結果がi=10とi=11で異なる理由について

C言語でのメモリ確保に関する質問です。mallocを使ってメモリを動的に確保し、malloc_usable_sizeを使ってそのサイズを求めた時に、i=10の時は期待通りの結果が得られるのに、i=11の場合に計算結果が異なるという問題につい...
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C言語開発環境の選び方: HEWの代替や初心者向けおすすめツール

C言語での組み込み開発を始めようとしている方々にとって、どの開発環境を選ぶかは重要な決断です。特に、以前HEWを使用していたものの、無料期間が終了し、次に進むべきか迷っている方も多いでしょう。今回は、HEW以外の選択肢や初心者にオススメの開...
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サーボモータ制御プログラムが動かない原因と対策

サーボモータの制御プログラムがうまく動作しない場合、いくつかの原因が考えられます。この記事では、提供されたコードをもとに、動作しない原因とその解決策を解説します。特に、PWM制御に関する設定やプログラムの細かい部分を見直してみましょう。1....
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コンパイル方式とインタプリタ方式の違いと実行速度について

プログラミング言語の実行方法には、主に「コンパイル方式」と「インタプリタ方式」の2つの方式があります。これらの方式がプログラムの実行速度にどのように影響するのかを理解することは、プログラムを効率よく書くために重要です。本記事では、コンパイル...
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C++学習の効果的な勉強法と上達のためのステップ

C++を学習している大学生の方にとって、どのような勉強法が効果的かは大きな課題です。特に、プログラミングの初心者から中級者に進むためには、正しい学習方法を実践することが重要です。この記事では、C++を学ぶ際のおすすめの勉強法と、効率的に上達...
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コンパイラ型とインタプリタ型の違いとは?プログラム言語の処理方式を解説

プログラム言語には「コンパイラ型」と「インタプリタ型」という2つの主要な処理方式がありますが、これらはどのように異なるのでしょうか?本記事では、コンパイラとインタプリタの違いをわかりやすく説明し、それぞれの特徴と利点について解説します。コン...
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