C言語関連

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Wokwiでモード1の6パターンプログラムを作る方法|初心者向け解説

Wokwiでの電子回路シミュレーションやマイコンプログラム作成では、モードごとに挙動を分けることがよくあります。この記事では、モード1用に6パターンの動作をプログラムで実装する方法を初心者向けに解説します。モード0とモード1の違いモード0は...
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ゲーム改造とアンチチート研究の実態|C++やリバースエンジニアリング学習の流れ

ゲーム改造やアンチチート研究に興味を持つ人の中には、「実際にどうやってコードを書いているのか」「ネット上のコードを使っているのか」と疑問に感じる人も多いです。特にC++や低レイヤー技術を扱う分野では、単純なプログラミング知識だけでは理解でき...
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C#で構造体配列を効率的に動的追加する方法と実例

C#で構造体の配列を扱う場合、固定長の配列は初期化後にサイズを変更できません。そのため、要素を動的に追加したい場合は別の方法が必要です。本記事では、構造体配列を効率的に拡張する方法を解説します。固定配列の制限と課題通常の配列は初期サイズが固...
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NumPyに相当するC/C++、Ruby、Go、Rustのライブラリまとめ

PythonのNumPyは科学計算や数値演算において非常に便利なライブラリですが、他の言語でも同様の機能を持つライブラリが存在します。この記事では、C/C++、Ruby、Go、RustにおけるNumPy相当のライブラリを紹介します。C/C+...
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C言語ソースコード完全解説ガイド:初心者でも理解できる構造と処理

C言語のソースコードは、初めて見る人には複雑に見えるかもしれません。しかし、プログラムの基本構造を理解すれば、各行が何をしているのかを順に把握できます。本記事では、ど素人でも理解できるように、C言語のソースコードの基本から実例を交えて解説し...
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初心者向けC言語ソースコード解説ガイド

C言語のソースコードを理解するには、各行が何をしているかを順を追って解説することが重要です。本記事では、初心者でもわかりやすく、基本構造から各関数や文の意味まで丁寧に解説します。C言語プログラムの基本構造C言語のプログラムは主に「ヘッダーフ...
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PIC24F04KA200 での Deep Sleep モードの正しい使用方法と低消費電力化のポイント

PIC24F04KA200 マイコンで低消費電力を実現するために、Deep Sleep モードの適切な設定方法と注意点について解説します。多くの開発者が Sleep モードや Deep Sleep モードを利用しても期待通りの消費電流低減が...
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Visual StudioでGLEWの重複定義エラーを解決する方法

Visual StudioでOpenGL開発を行う際、GLEWの使用で"glewInitは既にglew32.libで定義されています"というエラーが出ることがあります。これは静的リンクと動的リンクの設定が混在している場合に発生しやすく、正し...
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改造コードにおけるアドレスの+2hとは何か?わかりやすく解説

ゲーム改造やメモリエディタを使ったコード変更で、よく見かけるのが「02001EEA:xxxx 2人目以降+2h」のような表記です。初めて見る方には、どこをどう+2hするのか戸惑うことも多いでしょう。この記事では、具体的なアドレス計算の方法と...
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Arduino UNOで自作クレーンゲームを作る方法:初心者向けガイド

Arduino UNOを使って電動自作クレーンゲームを作る場合、電子回路やプログラミングに不慣れでも取り組める方法があります。本記事では、必要な部品、回路の基本、プログラム構成の考え方を解説します。用意すべき部品一覧基本的には、Arduin...
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