REAPERでプロジェクト保存時に元のWAVを維持する方法

音声、音楽

REAPERでは、プロジェクトを保存すると、既定の設定によりWAVファイルがプロジェクトフォルダにコピーされることがあります。本記事では、元のWAVファイルを保持し、プロジェクト保存時に自動出力されないようにする方法を解説します。

REAPERのプロジェクト設定を確認

まず、[オプション] > [設定] > [プロジェクト] > [Media/Render]の項目を開きます。ここで、プロジェクト保存時にWAVをコピーするかどうかの設定が確認できます。

デフォルトでは「プロジェクトフォルダにコピー」にチェックが入っていることがあります。これをオフにすることで、元のWAVファイルを維持できます。

WAV参照の保持

プロジェクトにインポートしたWAVファイルがプロジェクトフォルダにコピーされない場合、REAPERは元のパスを参照して再生します。これにより、元のファイルが更新されてもプロジェクト内で反映されます。

複数のWAVを扱う場合は、フォルダ構造を整理し、元ファイルの位置を変更しないように注意してください。

メディアパスの管理

[オプション] > [設定] > [プロジェクト] > [パスの管理]で、相対パスを使用する設定にすると、プロジェクトファイルを移動しても元のWAVへの参照が保たれます。絶対パスよりも柔軟性が高くなります。

トラブルシューティング

既にプロジェクトフォルダにコピーされたWAVファイルを削除しても、元のWAVを正しく参照するためにはプロジェクトを再読み込みする必要があります。また、プロジェクト設定で「自動コピー」をオフにしてから新規プロジェクトで試すことをおすすめします。

まとめ

REAPERでプロジェクト保存時にWAVが勝手に出力される場合は、プロジェクト設定の「コピーオプション」をオフにすることで、元のWAVファイルを参照する形にできます。これにより、元ファイルを編集しながらプロジェクト作業を続けることが可能です。

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