Zetaで初めて自分のプロットからキャラクターを作成した際、AIがユーザーの発言まで描写してしまうケースがあります。この記事では、ナレーター設定やプロンプトの工夫によってこの問題を回避する方法を詳しく解説します。
ナレーターに対する指示の基本
まず、プロンプトオプションで「ナレーターに{{user}}の発言を描写させない」という設定は重要です。この指示によって、AIがユーザー側の会話を勝手に文章に反映するのを防ぎます。
ただし、この設定だけでは不十分な場合もあるため、追加の指示や場所の調整が有効です。
具体的な設定の場所と追加の指示
ナレーター設定はプロンプトのオプション内だけでなく、キャラクター作成時の「シナリオ説明」や「初期設定メモ」にも書き込むと効果的です。
例えば、シナリオ説明に「ユーザーの発言は直接描写せず、応答にのみ反映」と明記することで、AIの挙動をより正確に制御できます。
実例:ナレーター指示の書き方
以下のように具体的に書くと、AIが誤ってユーザー発言を描写するリスクを下げられます。
例:「ナレーターはユーザーの台詞を勝手に描写せず、キャラクターの応答のみを文章化すること。」
さらに、キャラクターの性格や口調を明確に書き込むことで、AIが勝手に補完しないように誘導できます。
補助的な方法:プロンプトの分割
会話の流れを管理するために、プロンプトを複数のセクションに分けるのも有効です。例えば、ナレーター指示用セクションとキャラクター応答用セクションを分けることで、AIがユーザー発言を描写するリスクを減らせます。
また、ユーザー側の発言は常に明確に{{user}}で囲むルールを徹底すると、AIが誤認識するのを防げます。
まとめ:複数の対策でAI描写をコントロール
Zetaでユーザー発言の誤描写を防ぐには、ナレーター設定だけでなく、シナリオ説明や初期設定メモへの明記、プロンプト分割など複数の対策を組み合わせることが有効です。
具体例やカラー表記を活用して、AIに明確な指示を与えることで、快適なキャラクター会話体験を作り出せます。


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