プログラミング Unityでのブーリアン処理後のコライダーに穴を開ける方法
Unityでブレンダーを使用して物体にブーリアン演算で穴を開けた場合、Convexをオンにするとコライダー部分が穴を塞いでしまう問題が発生します。このような場合、どのようにコライダーに穴を適用するかについて解説します。1. ブーリアン演算と...
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