JavaScript

JavaScriptの`window.`: その必要性と目的

JavaScriptで変数を定義するときに`window.`をつけることがありますが、実際のところ、現在のJavaScriptではこの記述は必要なのでしょうか?この記事では、`window.`を使う理由やその目的について解説します。`win...
Ruby

Rubyのハッシュにおけるキーにシンボルを使う理由とそのメリット

Rubyのハッシュにおいて、キーにシンボルを使うことが一般的ですが、なぜシンボルが選ばれることが多いのでしょうか?この記事では、Rubyにおけるシンボルの特徴と、ハッシュのキーとしてシンボルを使用するメリットについて解説します。シンボルとは...
プログラミング

AtCoder Easy Testが表示されない問題の解決方法: TemperMonkeyとユーザースクリプトの設定

AtCoderの「Easy Test」機能を使おうとした際に、「Test & Submit」が表示されないという問題に直面している方もいるかもしれません。この記事では、TemperMonkeyを使用してAtCoderの問題画面に「Test ...
プログラミング

VRChat アバターアップロードのトラブル解決法: VCCとUnityの連携問題

VRChatのアバターをUnityを使ってアップロードしようとした際に、VCC(VRChat Creator Companion)経由でエラーが発生した場合、いくつかの原因が考えられます。特に、Unity Hubからプロジェクトを手動でセッ...
CAD

AutoCADで手作業の図面作成とトレースの違い: どちらが効率的か

AutoCADで図面を作成する際、手作業で1から図面を描くのと、既存の図面をトレースして新たな図面を作成する方法について考えることがあります。特に、トレースしても気づかれないのか、どちらが効率的で良い結果を生むのか、という疑問が浮かびます。...
動画、映像

動画のデータ量を計算する方法: 256×128の画像で24fps、20秒の動画の場合

動画のデータ量を計算することは、映像制作やデータ転送の際に非常に重要です。特に解像度、フレームレート、カラー深度などがデータ量に与える影響を理解することで、効率的なファイル管理が可能になります。この記事では、256x128の解像度、24ビッ...
動画、映像

線が繋がって絵が完成する動画の名称と作り方: Kawaii Sennsei Drawingスタイルの解説

YouTubeのショート動画で見かける、線が順番に描かれ、やがて1つの絵が完成するスタイルはとても魅力的です。このスタイルを使用した動画には名前があるのでしょうか?また、どのようにそのような編集を行うのか、作り方について解説します。「線が繋...
画像処理、制作

AIイラスト投稿時にプロンプトを共有するべきか?マナーとデメリットについて

AIイラストを作成し、インターネットに投稿する際に「プロンプト」を共有することについて悩む方が多いです。特に、イラスト投稿サイトでは、どのようにプロンプトを記載すべきか、共有することがマナー違反にならないか気になるところです。この記事では、...
画像処理、制作

クリスタの素材とサブスクリプションの関係: サブスク終了後の素材について

クリスタ(CLIP STUDIO)のサブスクリプションを終了した場合、保存していた素材はどうなるのか、再度サブスクに戻した場合に素材は戻るのか、という疑問を持っている方も多いでしょう。この記事では、クリスタの素材とサブスクリプションの関係に...
ソフトウェア

WSS10M1CLで使えるWindows 11対応のフリーソフトおすすめ

WSS10M1CLのようなPCで使えるWindows 11対応のフリーソフトを探している方に向けて、この記事ではおすすめのフリーソフトを紹介します。Windows 11に最適化された無料のソフトウェアを利用することで、作業効率を向上させたり...
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