ソフトウェア Blenderで素材販売用のモデリング方法|効率的なポリゴンとマテリアル設定のコツ
Blenderで素材を販売する際、モデリング方法やデータ書き出しでの問題に直面することがあります。特に、FBXで書き出した際に各パーツが分離してしまい、統合するために行ったブーリアン処理がポリゴンを細かくしすぎてしまう問題などが挙げられます...
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