画像処理、制作 Mayaでボーンのミラー編集を行う方法|X軸ミラーリングの簡単な編集方法
Mayaでのボーンリギングやアニメーション作業において、X軸を基準にボーンをミラーリングすることは非常に重要です。しかし、ボーンをミラーリング後、頂点を動かしてもその変更が反映されないことがあります。この記事では、Blenderのように簡単...
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