イラストレーターとしてのキャリアを始めるにあたり、最初の数年でどのように経験を積むべきか、またポートフォリオや必要なスキルをどのように形成していけばよいかに関するアドバイスをまとめました。
最初の仕事はどこで経験を積むべきか
イラストレーターとして最初に仕事をするためには、実績を積むことが重要です。いきなり大きな案件を手がけるのは難しいかもしれませんが、小さな案件やアルバイト、インターンシップなどからスタートすると良いでしょう。
- クラウドソーシング(例:skeb、ココナラ)
- 個人依頼やコミッションワーク
- インターンシップやアルバイトでの実務経験
クラウドソーシングでは自分の絵柄を実際の依頼者に提供し、経験を積むことができます。これにより、スキルを実務レベルで磨き、ポートフォリオも充実させることができます。
ポートフォリオの作成方法
ポートフォリオの作成はイラストレーターとしての重要なステップです。特に、ポートフォリオには以下の点を意識して作品をまとめると良いです。
- オリジナルの絵だけでなく、絵柄寄せ(模写や既存のスタイルに合わせたイラスト)も交える
- ジャンルを絞らず、さまざまなタイプの作品を載せる(キャラクター、風景、アイテムなど)
- クオリティよりも量とバリエーションを重視する
絵柄寄せの練習は、依頼主が求めるスタイルに対応する力を養うためにも非常に有効です。絵柄合わせの練習も積極的に行い、様々なスタイルに対応できることをアピールしましょう。
仕事で使うツール(Photoshop vs Clip Studio Paint)
実際の業界での仕事では、Adobe製品(特にPhotoshop)が主流となっていますが、Clip Studio Paintも一部の企業では使用されています。自分が使いやすいツールを選ぶのも大切ですが、仕事で求められるスキルを習得することが重要です。
- Photoshopの習得は必須
- Clip Studio Paintはフリーランスやコミッションワーク向きに使われることが多い
Photoshopの実務経験を積むことができれば、業界でのスキルも大きく向上します。とはいえ、Clip Studio Paintもポートフォリオに使えるツールなので、自分が得意なツールを使いながら、必要なスキルを磨きましょう。
最初の数年で何を重視すべきか
最初の数年は、技術力を向上させることに集中しましょう。絵のスピードを上げること、絵柄の幅を広げること、また、クライアントとのやり取りを円滑に行えるスキルも重要です。
- クロッキーや模写で基礎力を磨く
- 実際に仕事をする中でクライアントとのコミュニケーションスキルを向上させる
- 納期やクオリティ管理の重要性を学ぶ
フリーランスとして働く場合も、企業で働く場合も、納期を守ること、クオリティを確保することが求められます。これらの基本を意識して働くことが大切です。
まとめ
イラストレーターとしてのキャリアは、最初の数年が非常に大切です。最初は経験を積むこと、ポートフォリオを充実させること、そして実務レベルのツールや技術を学ぶことが重要です。自分の得意な絵柄を活かしながら、必要なスキルを積んでいきましょう。頑張ってください!


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