ゲーム実況動画を作成する際、音量の調整は非常に重要です。特に、編集時と書き出し後で音量が変わってしまう問題に直面することもあります。この記事では、YMM4(ゆっくりムービーメーカー4)における音量の適正設定と、音声バグの原因について詳しく解説します。
YMM4の音量設定の基本
YMM4では、音声とBGMの音量設定が非常に重要です。編集時に音声を0dB、BGMを-20dBに設定している場合、書き出し後に音声が-20dBに落ちているという問題が発生することがあります。この現象の原因として、YMM4が自動的に音量を調整していることが考えられます。
基本的には、編集時に音声が適正な音量で聞こえるように設定し、書き出し後もその音量が維持されるように確認することが重要です。
音声の音量が下がる理由とその対策
YMM4で音声が書き出し後に低くなる理由の一つは、音量のノーマライズ機能です。ノーマライズとは、音声の最大音量を基準に全体の音量を自動調整する機能ですが、これが原因で音量が過剰に抑えられることがあります。
この問題を回避するためには、編集時に音量のピークをチェックし、ノーマライズが適用されないように設定を調整することが有効です。
適正な音量設定とは?
音声の音量は、動画の視聴者にとって非常に重要です。ゲーム実況動画の場合、音声はBGMや効果音と適切にバランスを取る必要があります。一般的に、音声は-6dBから-3dBの範囲に設定するのが推奨されます。BGMについては、-20dB前後で調整すると、音声とバランスが取れやすくなります。
また、音声とBGMの音量差が大きすぎないように心がけましょう。あまりにも音量差があると、視聴者が音量を頻繁に調整することになり、視聴体験が損なわれてしまいます。
音量設定のチェック方法
音量設定が適切かどうかを確認するためには、書き出し前に必ず音声をモニタリングし、複数のデバイスで確認することが大切です。PCのスピーカーだけでなく、ヘッドフォンやスマートフォンで再生することで、音量のバランスが取れているか確認できます。
さらに、動画の編集時には波形表示を利用して、音声とBGMの音量バランスを視覚的に確認することも有効です。
まとめ
YMM4での音量設定に関する最適な方法と、音声が書き出し後に低くなる原因について説明しました。音量の調整は視聴者にとって快適な体験を提供するために非常に重要です。適切な音量設定を行い、編集時と書き出し後の音量差を最小限に抑えるために、ノーマライズ機能や音量のピークを確認することをおすすめします。


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