Blenderでオブジェクトにソリッド化を適用する際、厚み方向の線にベベルを付ける方法について解説します。ソリッド化モディファイアを使用する際に、追加される厚み方向のエッジにベベルを適用することで、より滑らかで美しい形状を作成することができます。
1. ソリッド化モディファイアとベベルの基本
Blenderでは、ソリッド化モディファイアを使用してメッシュの厚みを加えることができます。ベベルはエッジを滑らかにし、より自然な形状を作るために使用されます。ソリッド化を適用した後に、エッジにベベルを追加する方法について説明します。
2. ソリッド化の適用前にベベルを付ける方法
ソリッド化を適用する前に厚み方向のエッジにベベルを付けたい場合、まずソリッド化モディファイアを適用するオブジェクトにベベルモディファイアを追加します。その後、エッジの選択を行い、ベベルの設定を調整してからソリッド化を適用します。
3. ベベルモディファイアの設定
ベベルモディファイアを使用する際には、適切な設定を行うことで厚み方向のエッジを美しく整えることができます。例えば、セグメント数を増やすことでエッジを滑らかにしたり、ウェイトを使って特定のエッジに強いベベルを適用することが可能です。
4. 注意点とベストプラクティス
ソリッド化とベベルを組み合わせる際の注意点として、複雑な形状の場合、ベベルが予期しない結果を生むことがあります。そのため、作業前にしっかりとエッジを選択し、必要に応じて修正を加えながら作業を進めることが重要です。
5. まとめ
Blenderでソリッド化を適用した後に厚み方向のエッジにベベルを付ける方法を理解することで、より洗練された形状を作成することができます。ベベルモディファイアとソリッド化モディファイアを適切に組み合わせ、理想的な仕上がりを目指しましょう。


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