アライトモーションを使って人物イラストを動かす際、目や髪のパーツを分けてアニメーションを付けることがあります。ですが、イラストの元々の位置にパーツを戻す方法について疑問が生じることがあります。この記事では、アライトモーションでパーツの位置を元に戻す方法を解説します。
1. アライトモーションでパーツを元の位置に戻す方法
アライトモーションには、パーツを「元の位置に戻す」機能が組み込まれていないため、位置調整を手動で行う必要があります。通常、位置調整を行う際は、タイムライン上でアニメーションを追加することが多いため、手動で正しい位置を設定しなければならない場合がほとんどです。
2. 位置調整を効率化する方法
アライトモーションで位置調整を効率的に行うためには、いくつかの方法があります。
- 基準点の設定:各パーツを動かす際に、基準となる位置を確認しておき、動かす前にその位置を記録することが大切です。
- 座標表示を利用:座標を手動で設定して正確な位置調整を行うことが可能です。これにより、目や髪のパーツを元の位置に戻しやすくなります。
- グループ化:パーツをグループ化して、全体の位置を同時に調整できるようにすることで、作業を効率化できます。
3. より直感的に位置調整を行う方法
もし手動での調整が難しい場合や面倒に感じる場合は、アライトモーションの設定で「位置補正」などの機能を使い、微調整を加えることで簡単に元の位置に近づけることができます。
4. まとめ
アライトモーションでは、人物のイラストパーツを元々の位置に戻すために手動で調整が必要ですが、効率的に作業を進めるためには基準点を設けること、座標表示を使うこと、グループ化を活用することが有効です。これらを駆使することで、パーツの位置調整をスムーズに行うことができます。


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