LIVE2Dモデルを自作し、nijimalive用に書き出しを行う際に生成される[export.zip]、[original.zip]、[preview.zip]の3つのファイル。それぞれの役割や、YouTubeStudioでの設定にどのファイルを使用すれば良いのかについて、混乱することもあります。この記事では、これらのファイルの使い分け方法を解説し、YouTubeStudioでの設定反映についても詳しく説明します。
LIVE2Dモデルの書き出しファイルについて
LIVE2Dでモデルを作成すると、通常、[export.zip]、[original.zip]、[preview.zip]の3つのファイルが生成されます。それぞれの役割は以下の通りです。
- preview.zip:テスト用のモデルファイルで、設定や確認を行うために使用します。
- export.zip:実際に配布や使用に使うファイルで、最終的なモデルデータが含まれます。
- original.zip:元のモデルデータをバックアップとして保存するためのファイルです。
YouTubeStudioでの設定反映方法
YouTubeStudioでの設定に関しては、[preview.zip]を使って設定を行い、その後、最終的なモデルデータを[export.zip]や[original.zip]に反映させる手順が推奨されています。具体的には、次のように進めます。
- [preview.zip]を使ってモデルのテストや調整を行います。
- 設定が完了したら、[export.zip]と[original.zip]にmodel3.jsonを上書きします。
- これにより、YouTubeStudioで使用する最終モデルが設定され、動作確認ができます。
ファイルの上書き手順
上記の手順を行うことで、[export.zip]や[original.zip]にモデル設定が反映されます。これにより、最終的なモデルがYouTubeStudioで正しく表示されるようになります。
まとめ
LIVE2Dモデルを作成してYouTubeStudioに反映させるためには、[preview.zip]を使って設定を行い、その後[export.zip]と[original.zip]に上書きすることが重要です。これにより、作成したモデルがYouTubeStudioで正しく動作するようになります。作業の流れに従って手順を進めることで、スムーズに反映させることができるでしょう。


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