Blenderで以前作成した3Dモデルを修正している際、選択できない面が表示され続けるという問題に直面することがあります。面が削除されても表示され続けるが選択できない場合、いくつかの原因と解決策が考えられます。ここではその原因を探り、修正方法を詳しく解説します。
1. 選択できない面の原因とは?
Blenderで面が選択できない原因は多岐にわたります。代表的な原因として以下が考えられます。
・面が非表示またはロックされている:非表示またはロックされた面は選択できません。
・ジオメトリの破損:複製された頂点や重複した面が原因で選択できないことがあります。
2. 基本的なトラブルシューティング
選択できない面を修正するために、まずは以下の基本的な手順を試してみましょう。
・「Alt + H」で非表示のオブジェクトや面を表示してみてください。
・「A」を押してすべて選択し、「M」を使って頂点をマージしてみてください。これにより、重複した頂点が解消され、面の選択ができるようになる場合があります。
3. 面が選択できない場合の高度な修正方法
次に、より高度な修正方法を試してみましょう。これらの方法で問題が解決することがあります。
・「Shift + N」で法線を再計算します。これにより、面の方向が正しくなり、選択可能になる場合があります。
・「M」を使用して、面をマージまたは分離し、ジオメトリの不整合を解消します。
4. Blenderのシェイプキーやモディファイアの確認
Blenderで問題が解決しない場合、シェイプキーやモディファイアの設定を確認することも重要です。
・シェイプキーが原因で面が選択できない場合があります。シェイプキーを確認し、不要なものがないかチェックしてみてください。
・モディファイアが適用されている場合、モディファイアの影響を受けて面が選択できないことがあります。モディファイアを適用して確認することをお勧めします。
5. Blenderで面を削除する際の注意点
面が削除できない場合や、削除後に表示され続ける場合、正しい手順で削除されていない可能性があります。
・「X」キーを押して「Delete Faces」を選択して、面を完全に削除します。
・「Ctrl + Z」で元に戻し、削除した面が再表示されないか確認してください。
まとめ
Blenderで選択できない面の問題は、いくつかの設定や操作ミスが原因で発生することがあります。まずは基本的なトラブルシューティングから始め、次に高度な手法を試して問題を解決しましょう。シェイプキーやモディファイア、面の再計算などの操作で多くの問題は解消できます。これらの方法を試すことで、選択できない面の問題を解決できるでしょう。


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