Blenderでアニメーションを作成しているとき、負のフレームを使用して、例えば過去のシーンを表示させるなどの作業をしたい場合があります。しかし、レンダリングプロパティの開始フレームをマイナスに設定しようとすると、うまくいかないという問題が発生することがあります。この記事では、この問題を解決する方法について説明します。
1. 負のフレームを使用する際の設定確認
まず、Blenderで負のフレームを使用する場合、タイムラインで負のフレームを有効にする必要があります。これには「プロパティエディタ」の「シーン」タブで「フレーム設定」の項目から「負のフレームを許可する」オプションを選択します。これで、タイムライン上にマイナスのフレーム番号が表示されるようになります。
2. 開始フレームを負の値に設定する方法
通常、レンダリングプロパティの「開始フレーム」は正の値として設定されている場合が多いですが、負のフレームを使いたい場合は、まず「シーン」タブで「開始フレーム」を設定する場所に移動します。そこに負の数値を入力しようとすると、Blenderはデフォルトではその入力を受け付けません。しかし、タイムラインに負のフレームを表示させるためには、レンダリング開始フレームを設定する前に、タイムラインの設定を変更する必要があります。
3. 解決策:カスタムシーン設定
負のフレームを使用するためには、シーン設定をカスタマイズする必要があります。以下の手順で解決できます。
- シーン設定を開き、「開始フレーム」に負の数値を入力します。
- タイムラインに負のフレームを許可する設定を有効にします。
- 負のフレームが表示されたら、そのフレームを使ってアニメーションやレンダリング設定を行います。
4. よくある問題とその対処法
負のフレームを使う際に注意が必要です。たとえば、負のフレームを設定してもタイムラインが正しく表示されない場合があります。その場合、Blenderを再起動したり、シーン設定を再確認することで問題が解決することがあります。
5. まとめ
Blenderで負のフレームを使用するには、シーン設定やタイムラインの設定を正しく調整することが必要です。負のフレームを許可するオプションを有効にし、開始フレームに負の数値を入力することで、アニメーションやレンダリングの際に過去のシーンを表示させることができます。問題が解決しない場合は、設定を再確認してみましょう。


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