Blenderで3Dモデリングを行っていると、額縁などのオブジェクトを作成する際に、正確な厚さを設定したい場合があります。しかし、数値入力やメートル表示だけでは、厚さがうまく反映されないことがあります。この記事では、Blenderで額縁の厚さを5センチに設定し、確認するための方法について解説します。
Blenderでオブジェクトの厚さを確認する方法
Blenderではオブジェクトの厚さを設定するために、まず「編集モード」に切り替える必要があります。その後、厚さを調整したい部分を選択して、スケールを変更することで厚さを変更できますが、数値を入力しただけでは誤差が生じることがあります。正確に設定するためのコツを見ていきましょう。
スケールツールを使用した厚さの設定
Blenderでオブジェクトの厚さを設定する場合、まず「編集モード」でオブジェクトを選択し、「スケールツール」を使用します。ここでX、Y、Z軸のスケールを個別に設定することができます。この方法で厚さを変更する際に注意したいのは、数値が「メートル」単位で表示されていることです。目標の厚さが5センチの場合、0.05メートルとして入力すると正確に5センチに設定できます。
メートル表示と数値入力の問題
Blenderでメートル表示を見ても厚さの確認がうまくいかないことがあります。これは、スケールが変更された際に表示される単位に誤差が生じるためです。これを回避するために、ビューを拡大して詳細に確認したり、オブジェクトの寸法ツールを使って実際の大きさを測る方法が有効です。
寸法ツールを使って正確な厚さを確認する方法
Blenderには「寸法ツール」という便利な機能があります。このツールを使うと、オブジェクトの各辺の長さや厚さを正確に測定することができます。使用するには、ツールバーから「寸法ツール」を選び、確認したい部分に線を引くだけで、測定結果がリアルタイムで表示されます。これにより、厚さが5センチかどうかを簡単に確認できます。
まとめ: Blenderで額縁の厚さを確認するベストプラクティス
Blenderで正確にオブジェクトの厚さを設定するには、数値入力だけではなく、スケールツールや寸法ツールを上手く活用することが重要です。特にメートル単位の表示やスケールの誤差を避けるために、ビューを拡大して詳細に確認することをお勧めします。これらの方法を試すことで、3Dモデリングの精度が向上し、作業がより効率的になります。


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