「会員登録画面なんてどこも同じだから共通化できる」といった意見が出ることがありますが、実際のソフトウェア開発の現場では、そう簡単に共通化できないという現実があります。この記事では、会員登録画面の共通化の難しさや、ソフトウェア開発における共通化のメリットとデメリットについて詳しく解説します。
会員登録画面の共通化が難しい理由
会員登録画面は、見た目や機能がサービスごとに異なります。たとえば、入力項目や必須条件、業務ルールはサービスによって大きく異なり、これが共通化を難しくしています。さらに、他システムとの連携や法的要件も異なるため、単純に一つの部品化されたコードを使い回すことは現実的ではありません。
デザインやUIの違い、さらにはサービス固有の要件に対応するため、会員登録機能は「画面ごとに手作りする」形になることが多いのです。
部品化の限界と実際の開発工数
多くの開発者が指摘する「部品化」ですが、実際に会員登録画面を一度部品化してしまうと、カスタマイズが難しくなり、サービスの違いに柔軟に対応できなくなる可能性があります。特に、法的要件や業務ルールの違いに対応するためには、それぞれのサービスに特化した処理が必要になることが多いため、部品化がかえって開発効率を下げる場合もあります。
さらに、テスト工数もかかり、異なるサービスに合わせたテストケースを作成するのに時間がかかるため、部品化を進めることが難しい場面が多いのです。
会員登録画面の共通化に向けた解決策
共通化を試みる場合、最も重要なのは柔軟性を持たせることです。例えば、共通のフォームコンポーネントを作成して、サービスごとに異なる部分だけをカスタマイズできるようにするといった方法があります。また、UI部分は共通化しつつ、業務ロジックや法的要件を分離して、それぞれのサービスに合わせて変更する方法も考えられます。
このように、共通化とカスタマイズのバランスを取ることが大切です。完全な共通化を目指すのではなく、必要な部分だけを共通化していくアプローチが効果的です。
日本のIT業界における部品化の現実
日本のIT業界では、部品化が進んでいないという意見もありますが、これは単に「同じに見えるから同じにできる」という前提で部品化を求められることに原因があります。実際には、サービスごとに異なる要件に柔軟に対応するための工夫が求められ、部品化は一筋縄ではいかないのが現実です。
日本のIT業界における部品化の難しさは、文化的な要因や、開発環境の複雑さにも関連しているかもしれませんが、現在の技術やツールではまだ完全な部品化は難しいことが多いのです。
現場を理解した上での工数削減
現場では、会員登録画面の共通化を求められることがありますが、その背景には開発工数やコスト削減の意図があります。ですが、実際には「画面デザインの違い」や「業務ロジックの差異」が大きな障害となり、簡単に共通化できるわけではありません。
現場を理解した上で、合理的な方法で共通化とカスタマイズをバランスよく行うことが重要です。単純に工数削減を求めるだけではなく、サービスに合わせた柔軟な開発アプローチが必要となります。
まとめ
会員登録画面の共通化は簡単に実現できるものではなく、デザインや業務要件、法的要件などがサービスごとに異なるため、手作りする部分が多くなります。部品化による工数削減は魅力的ですが、実際には柔軟な対応が求められることが多いです。共通化を進めるには、サービスごとの特性を理解し、必要な部分だけを共通化する方法が最も効果的です。


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