Element 3Dで作成した文字を複数のコンポジションで使う方法と効率的な管理法

プログラミング

Element 3D (E3D) を使って、異なるコンポジションで同じ文字を使用し、それぞれに異なる動きを付ける際の効率的な方法を紹介します。また、カラー変更などの修正を手間なく行うための管理方法についても解説します。

Element 3Dで文字を複数のコンポジションで使う方法

Element 3Dで作成した3D文字を別のコンポジションで使用する際、通常は平面レイヤーとして扱われます。これを解決するために、エクスポート機能を使って3Dレイヤーを別のコンポジションに渡す方法や、プリコンポーズを活用する方法があります。

プリコンポーズを活用した効率的な管理方法

複数のコンポジションで同じ3D文字を使いたい場合、プリコンポーズ(コンポジションを1つのレイヤーにまとめる)を使用すると便利です。この方法を使うことで、変更が必要な際に元のコンポジションを修正するだけで、すべてのインスタンスにその変更が反映されます。

カラー変更を効率的に行う方法

カラー変更を効率よく行うためには、エクスプレッションを使用して、カラー値を一元管理する方法が有効です。例えば、カラーの変更を1つのコントロールレイヤーにまとめ、そこからすべてのインスタンスの色をリンクさせることで、手間なく変更を反映させることができます。

別コンポジションで異なる動きを付ける方法

異なる動きを付けるためには、各コンポジションごとにアニメーションを個別に調整するのが良い方法です。プリコンポーズした文字レイヤーに、個別のアニメーションを追加することで、異なる動きを付けることができます。これにより、動きが異なっても元のデザインやカラーを保つことができます。

まとめ

Element 3Dを使用して複数のコンポジションで文字を管理する際、プリコンポーズやエクスプレッションを活用することで、効率的に作業を進めることができます。また、カラー変更や動きの調整も手間を減らして行うことが可能です。これらのテクニックを活用して、作業効率を向上させましょう。

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