After Effectsでプリコンポーズを使用して複数のテキストや画像を組み合わせ、その後に3D化すると、解像度が粗くなるという問題に直面している場合、考えられる原因とその解決方法について解説します。
1. クラシック3Dの設定による影響
After Effectsのクラシック3Dモードでは、プリコンポーズされたレイヤーが正しく解像度を保持しないことがあります。特に、3D化後に解像度が粗くなる原因として、コンポジションの「解像度」が低く設定されていることが挙げられます。この設定が低いと、レンダリングされる際に解像度が低くなり、画像やテキストがぼやけて見えることがあります。
2. 解像度の設定を確認する
まず、After Effectsのメイン画面右下にある「解像度/サンプル」を確認しましょう。ここが「フル」ではなく「ハーフ」や「クォーター」になっていると、プレビュー時に解像度が低くなり、粗く見えてしまいます。これを「フル」に変更すると、解像度が改善されることがあります。
3. プリコンポーズ後のレイヤーの解像度設定
プリコンポーズ後、3Dレイヤーとして設定されると、レイヤー自体の解像度が意図したものと異なることがあります。プリコンポーズ前にレイヤーのサイズを確認し、適切な解像度を保持するようにしましょう。特に、画像やテキストのサイズが小さすぎると、解像度が低く表示される原因になります。
4. コンポジション設定とプレビューの確認
解像度が粗くなる原因として、コンポジション自体の設定が関係している場合もあります。特に、レンダリング設定が低解像度になっていないか確認しましょう。また、プレビュー画面でも解像度の設定が低く設定されている場合があるため、「レンダリングプレビューの設定」を確認しておくと良いでしょう。
まとめ
After Effectsでプリコンポーズ後に解像度が粗くなる問題は、クラシック3Dモードや解像度設定が影響している場合があります。解像度設定を見直し、コンポジションやレイヤーの設定を確認することで、解像度の問題を改善できる可能性があります。これらの設定を調整することで、きれいな3Dエフェクトを保持しながら作業を進めることができるでしょう。

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