このページでは、プログラミング初心者が簡単なゲームを作成するためのフローチャートを作成する方法を解説します。最初に「開始」としてフローチャートを始め、最後を「終了」として終了するシンプルなゲームの流れを考えます。
フローチャート作成の基本
ゲームのフローチャートは、ゲームの進行を分かりやすく示すための図です。フローチャートでは、ゲームの「開始」から「終了」までの一連の流れを整理して、プログラムの構造を明確にします。
簡単なゲームのフローチャート
以下は、簡単なゲームのフローチャート例です。このゲームは、プレイヤーが選択肢を選んで進むタイプのゲームです。
ゲーム開始
- ゲームが開始される
- プレイヤーが最初の選択肢を選ぶ
選択肢 1: 扉を開ける
- 扉を開ける → 部屋に進む
- 扉を開けない → ゲーム終了
選択肢 2: 部屋に進む
- 部屋でアイテムを見つける → アイテムを取得
- 部屋でモンスターと戦う → 戦う
戦闘結果
- 戦闘に勝つ → ゲームクリア
- 戦闘に負ける → ゲームオーバー
ゲーム終了
- プレイヤーが勝利した場合、ゲームクリアとなる
- プレイヤーが敗北した場合、ゲームオーバーとなる
フローチャート作成のポイント
- フローチャートでは、決定的な選択肢を示す
- 「開始」から「終了」までの流れを整理する
- 分かりやすくするために、適切な図や記号を使う
まとめ
プログラミングを始める前に、ゲームのフローチャートを作成することで、ゲームの進行を効率よく整理できます。選択肢を適切に設け、ゲームの流れを明確にすることで、よりスムーズな開発が可能になります。

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