Live2Dで、パーツAに対してパーツBをクリッピングし、パーツAの不透明度を0%にした際に、パーツBも消えることを期待する場合があります。しかし、パーツBが他のパーツにもクリッピングされているため、パーツA以外で表示される問題が発生することがあります。この記事では、その問題を解決する方法について詳しく解説します。
問題の概要と発生状況
質問者が直面している問題は、パーツAをクリッピングする際に、その不透明度を0%に設定すると、パーツAにクリッピングされたパーツBが表示されることです。この現象は、物理演算設定の画面では消えているにもかかわらず、VTSやnizima Liveで表示されてしまうため、解決方法を探しています。
不透明度0%でパーツBを非表示にする方法
Live2DでパーツBを、パーツAの不透明度を0%にした際に消すためには、パーツAに依存しない方法で非表示にする方法を検討する必要があります。以下の方法で試すことができます。
- パーツBのクリッピング設定の見直し: パーツBが他のパーツにもクリッピングされている場合、他のパーツに影響されないように、別の方法で非表示にする必要があります。例えば、パーツAの不透明度を変更するのではなく、パーツB自体に対して個別の非表示設定を行うことができます。
- 非表示スクリプトの使用: モデル内でパーツBを「非表示」にするスクリプトや制御を追加し、パーツAの不透明度が0%になったときにパーツBも自動的に非表示になるように設定できます。
- 条件付きの表示制御: パーツAの不透明度が0%の際、条件付きでパーツBの表示/非表示を制御する方法です。例えば、パーツAが不透明でなくなった場合、パーツBも一緒に消えるように、条件に基づく非表示のトリガーを作成できます。
物理演算設定の確認と調整
物理演算設定でパーツBが消えているにもかかわらず、VTSやnizima Liveで表示される場合、物理演算の設定が適切に反映されていない可能性も考えられます。以下の点を確認しましょう。
- 物理演算の設定を再確認: Live2Dモデル内で、物理演算の設定が正しくパーツBにも反映されているか確認します。特に、パーツAの不透明度と連動させた設定が正しく行われているかを確認してください。
- 表示オプションの見直し: VTSやnizima Liveの表示オプションを再確認し、エラーやバグがないかチェックします。物理演算設定が正しく反映されていない場合、ソフトウェアのアップデートや再インストールを検討することも有効です。
まとめ
Live2DでパーツAの不透明度を0%にした際に、パーツBが消えない問題は、クリッピング設定や表示制御を適切に調整することで解決できます。物理演算設定も確認し、必要に応じてソフトウェアの設定を再確認してみましょう。これらの方法を試すことで、問題を解決できるはずです。


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