プログラミング

プログラミング

Unityでの「velocity」と「linearVelocity」の使い分けとその注意点

Unityでゲーム開発を行う際、物理挙動を扱うために「velocity」や「linearVelocity」などのプロパティを使用することがあります。しかし、これらの用語が混同されることがあり、特に初心者の方はどちらを使用すべきか迷うことがあ...
プログラミング

Discord Botを24時間稼働させる方法: 無料で簡単に稼働させる手順

Discordボットを作成したけれど、PCをシャットダウンした後でもボットを24時間稼働させたいという方は多いです。PCを常に稼働させる必要なく、ボットを常に動かし続けるための方法があります。この記事では、初心者向けに無料で使えるサービスを...
プログラミング

VRChatアバター改変時のアニメーション問題: 他人視点で動作が遅くなる原因と解決方法

VRChatでアバターの歩行モーションや待機モーションを改変した際、他人から見るとアニメーションがスローモーションになってしまう問題に悩むことがあります。自分視点では正常に動作するのに、他人視点でアニメーションが遅くなったり、再生されないこ...
プログラミング

Attiny202での誤作動を減らすためのマイコン選びと対策方法|3V駆動で安定動作を実現

Attiny202を使ってLEDの点滅を行う際、誤作動や不安定な動作が発生することがあります。このような問題を解決するためには、使用するマイコンやその設定を見直すことが大切です。この記事では、Attiny202の誤作動を減らすための方法や、...
プログラミング

Qiitaの知名度と活用方法 – エンジニア以外でも知っておくべき理由

Qiitaはエンジニアやプログラマーに特化した情報共有プラットフォームですが、最近では多くの人々がその存在を知り、利用しています。この記事では、Qiitaの知名度について解説し、その活用方法についても説明します。非エンジニアの方でもQiit...
プログラミング

30代・40代のプログラマー像を描く:将来の技術者像とキャリアパス

プログラマーとしてのキャリアを築くにあたり、将来の自分をどう描くかは非常に重要です。特に30代・40代を迎えるにあたって、どのような技術者を目指すべきか、そしてそのキャリアをどのように発展させるかについて考えることは、今後の成長に大きく影響...
プログラミング

Rubyでのwhileループとbreakに関する疑問解決

Rubyのwhileループを使用する際に、条件にtrueを指定してもbreakを使えば無限ループにならないという点についての疑問がよくあります。しかし、実際には無限ループを引き起こす場合もあります。この記事では、whileループでの無限ルー...
プログラミング

CPSS.KPSSはJCS3桁で評価できるか?その関係性と評価方法について

CPSS (Critical Path Scheduling System) と KPSS (Korean Processing Scheduling System) は、プロジェクト管理において用いられる評価システムです。一方、JCS (...
プログラミング

プログラミングにおけるアルファベットの大文字使用とキーボード操作

プログラミングでは、アルファベットの大文字を頻繁に使用しますが、その入力方法について考えたことはありますか?大文字を入力するためには、通常Shiftキーを使用しますが、その際にどのようにキーボードを操作しているか、特に熟練者がどのように入力...
プログラミング

Unityでガイド・ヒントの復元と日本語設定の問題を解決する方法

Unityを始めたばかりの方がよく直面する問題に、ガイドやヒントの表示が消えてしまったり、言語設定がうまく反映されないことがあります。これらの問題は、Unityを快適に使うための基本的な設定に関わることです。本記事では、これらの問題を解決す...
タイトルとURLをコピーしました