プログラミング

プログラミング

Scratchコミュニティガイドラインにおけるウェブサイトリンクの投稿ルールと検索方法の適切な書き方

Scratchのコミュニティガイドラインでは「ウェブサイトリンクは貼ってはいけない」と記載されていますが、このルールの背後にある意図を理解することが重要です。この記事では、ウェブサイトリンクを投稿する際のルールを解説し、検索方法の書き方や、...
C言語関連

大学のプログラミング課題にAIを活用する方法と倫理的な考察

プログラミング課題を解決するためにAIを使用することが増えてきています。特に大学の課題では、プログラムを書く際に効率的な方法を模索している学生も多いことでしょう。今回は、特定のプログラミング課題にAIを使用した場合の影響について考察します。...
プログラミング

AIとの面白い質問とは?ユニークで創造的な問いかけを試してみよう

AIに質問することは、ただ情報を得るだけでなく、驚くべきアイデアや創造的な思考を引き出すこともあります。この記事では、AIに対する面白い質問の数々を紹介し、どのようにして予想外の結果を得ることができるのかについて解説します。1. AIに面白...
プログラミング

テストコードの必要性と効率的なテスト手法について

テストコードを書くことは面倒に感じるかもしれませんが、品質を保証し、後々の保守や拡張を簡単にするために非常に重要です。しかし、実際にどのようなテストが最適で、どこまで自動化すべきかについては悩むところです。この記事では、テストコードの重要性...
Visual Basic

Excelマクロでピボットテーブルの日付グループ解除と表示形式の設定を自動化する方法

Excelのピボットテーブルを使うとき、日付のグループ解除や表示形式の変更など、手動で設定を行うことが多いですが、マクロを使ってこれらの操作を自動化することができます。この記事では、ピボットテーブルの「開始日」「終了日」「送付日」の列の日付...
Visual Basic

Excelマクロでピボットテーブルの日付グループ解除と表示形式の設定を自動化する方法

Excelのピボットテーブルで、日付のグループ解除や表示形式を「yyyy/m/d」に設定したり、特定の設定をマクロで自動化したりすることができます。これにより、手作業を減らして効率的にデータ処理を行うことができます。この記事では、ピボットテ...
C言語関連

Unity2DでRigidbodyなしで物理演算を実現する方法とコード解説

Unity2DでRigidbodyを使用せず、物理演算をコードで表現したいと考えている開発者は多いでしょう。Rigidbodyを使うことで物理演算が簡単に行えますが、処理の軽減を目的に、コードで慣性や空気抵抗を表現したい場合には、独自の計算...
プログラミング

so-vits-svcで学習エラー「assertionerror: cpu training is not allowed」を解決する方法

so-vits-svcを使って音声合成を学習させようとした際に、「assertionerror: cpu training is not allowed」と表示され、学習が進まないという問題に直面することがあります。このエラーは、CPUでの...
プログラミング

開発チームでの役割とスキルアップのためにできること:効率的な成長方法

大学のロボコンやハッカソンなどの開発チームに参加していると、プロジェクトが進むにつれて自分の役割が限定され、次第に何をすればいいのか分からなくなることがあります。特に、技術的な領域に関して知識が足りないと感じることもあるでしょう。この記事で...
C言語関連

Paizaラーニング学内フリーパスで認定証が発行できない理由と対処法

Paizaラーニングを利用して学習している場合、学内フリーパスを使用しても認定証の発行ができないことがあります。この問題は、特定の条件や設定によって発生することが多いため、原因と解決策をいくつかご紹介します。 Paizaラーニングの学内フリ...
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