プログラミング

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ゲーム開発とプログラマーの役割: ドラゴンクエストやモンスターハンターの背後にいる開発者たち

ゲームの開発には多くのプロフェッショナルが関わっており、その中でもプログラマーの役割は非常に重要です。人気ゲーム、例えば『ドラゴンクエスト』や『モンスターハンター』などは、プログラマーがどのように設定を行っているのか、またその設定は自由に変...
プログラミング

チャットボット開発の需要は今後どうなる?未来の仕事としての可能性と展望

近年、書店やインターネットで頻繁に見かけるようになったチャットボット。その需要は確実に増えており、今後どれほどの需要が見込まれるのか、多くの人が注目しています。この記事では、チャットボットの未来、今後の需要について考察します。1. チャット...
C言語関連

ショアのアルゴリズムが実用化したらどうなるか?その影響と可能性

ショアのアルゴリズム(Shor's Algorithm)は、量子コンピュータにおける重要なアルゴリズムの一つです。このアルゴリズムが実用化されると、どのような影響をもたらすのでしょうか?この記事では、ショアのアルゴリズムの概要、実用化がもた...
C言語関連

C#でゲームの選手情報を管理する方法:データベースを使用するべきか?

ゲーム開発において、選手の名前、能力、成績などを個別に管理する必要がある場合、そのデータをどのように管理するかは非常に重要な課題です。特に、選手の情報が多く、頻繁に更新される場合、適切な方法を選ばないとゲームのパフォーマンスに影響を与える可...
プログラミング

Ankiでダウンロードした共有デッキのカード文字を一括で大きくする方法

Ankiで共有デッキを使っている際、カードの文字が小さいと感じることがあります。その場合、カードの文字サイズを一括で変更することで、見やすさを向上させることができます。この記事では、Ankiでダウンロードした共有デッキのカードの文字を一括で...
プログラミング

Stable DiffusionのInpaintスケッチ機能で画像がぼやける原因と対処法

Stable Diffusionを使った画像生成で、Inpaintスケッチ機能を使用すると画像全体がぼやけてしまう問題に直面した方も多いでしょう。このような現象は、設定変更なしでも突然発生することがあります。この記事では、Stable Di...
Visual Basic

Excelマクロでインプットボックスを使ってフィルターとデータコピーを自動化する方法

Excelで作業をしている際、ユーザーから入力を受けてデータをフィルタリングし、特定のセルをコピーする作業をマクロで自動化することができます。この記事では、インプットボックスを使用してユーザーから番号を入力させ、特定のセルに反映し、その後フ...
Visual Basic

Excelマクロでアクティブシートのフィルターをクリアにする簡単な方法

Excelで作業をしている際、フィルターをクリアにしたい場面がよくあります。フィルターを解除するのではなく、クリアにするシンプルなマクロの構文を知りたい方のために、簡単な方法を解説します。ここでは、VBA(Visual Basic for ...
C言語関連

FFmpegでアニメーションをフレーム分けする方法|fpsごとの画像出力を実現するコマンド

アニメーションのフレーム分けは、動画編集やアニメーション学習において非常に役立つ作業です。FFmpegは強力な動画処理ツールで、動画から画像を抽出するために広く使用されています。この記事では、FFmpegを使って1秒ごとの画像を指定したfp...
C言語関連

Unityで髪の揺れを調整する方法|Spring Boneを使った髪の動きの改善

Unityで自作した3Dキャラクターの髪の揺れが不自然に感じる場合、特にWASDでキャラクターを動かす際に髪が激しく揺れてしまうことがあります。この記事では、Spring Boneを使用して髪の動きを自然に調整する方法を紹介します。 Sp...
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