プログラミング

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CCH Tagetik Excelアドインのマトリックスデータ元の確認方法

CCH TagetikのExcelアドインを使用していると、データ元が不明である場合があります。特に、マトリックスの出力フォームでどのテーブルやAW(アクティブワーク)からデータが来ているのかがわからないことがあります。この問題に対して、デ...
Visual Basic

Excelマクロで相対参照を一括で絶対参照にする方法とエラー解決法

Excelマクロを使用して、相対参照を一括で絶対参照に変更する方法について解説します。特に、エラーが発生してマクロが正しく動作しない場合の原因とその対処法についても説明します。相対参照を絶対参照に変更するマクロの基本Excelでは、セルの参...
C言語関連

FX3Sエンコーダの読み取り数値を変更する方法【GX Developer】

FX3Sを使用してエンコーダの読み取り数値を変更する方法について解説します。特に、エンコーダの読み取り値が一コマ動かすと0.2になる問題を解決し、0.1に設定変更したい方へ向けた手順を説明します。FX3Sエンコーダの設定変更方法FX3Sでは...
C言語関連

ChatGPTでの「no personal org found for user and none created」エラー解決法と支払い方法の確認

ChatGPTを使ってGPT-3やGPT-4を編集しようとした際に「no personal org found for user and none created」というエラーメッセージが表示された場合、どのように解決すればよいのでしょうか...
プログラミング

Scratchでのフォロワー数はどれくらいから「多い」と言えるのか?

Scratchのフォロワー数について、多くのユーザーが気になるポイントです。自分のアカウントのフォロワー数がどれくらいになったら「多い」と見なされるのか、その基準を知ることで、さらにモチベーションが上がるかもしれません。本記事では、Scra...
プログラミング

Unreal Engine 5での円形ミニマップ表示の作成方法と座標計算の基本

Unreal Engine 5 (UE5) で円形ミニマップを表示し、アイコン(宝箱や会話可能なアイコン)を配置するためには、三角関数の理解が重要です。本記事では、角度と半径を使った座標計算方法と、その実装方法について詳しく解説します。UE...
プログラミング

UnityでMetaQuest開発中、BuildingBlockを掴んでいる状態で処理を行う方法

MetaQuest向けにUnityを使って開発している中で、「BuildingBlockを掴んでいる状態で何か処理をしたい」といった場面があるかと思います。この記事では、その処理を実現するための方法について解説します。1. Unityでの「...
HTML、CSS

APIとURLの違いについて解説

インターネットやソフトウェア開発でよく耳にする「API」と「URL」。これらはどちらもウェブ上で重要な役割を果たしますが、意味や用途に違いがあります。本記事では、APIとURLの違いをわかりやすく解説します。1. APIとは?API(App...
JavaScript

Google Apps ScriptのmyFunctionの使い方と意味

Google Apps ScriptのmyFunction関数は、スクリプトエディタで新しく作成した関数の名前としてよく使用されます。初心者が最初に関数を作成する際に、自動的に生成される関数名として登場することが多いです。この関数名がどのよ...
Java

PythonでCSVファイルの各行の合計と最大値を求める方法

CSVファイル内の数値を扱い、各行の合計値を計算し、最終的にその中で最大の合計値を求める方法を紹介します。ここでは、コマンドラインから指定されたテキストファイルを読み込み、合計値を標準出力に表示するPythonプログラムを作成します。1. ...
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