プログラミング

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Gemini Canvasの複数ファイル再修正とリンク表示問題の解決法

Gemini Canvasを使用して複数のファイルを再修正出力した際に、最初に出力された同一ファイルに戻って表示しなければならない問題や、メッセージ内にリンクが表示されない問題について解決方法を紹介します。1. Gemini Canvasの...
プログラミング

Unreal Engineのアニメーションモンタージュ:Play MontageノードとMontage Play関数ノードの違い

Unreal Engineでアニメーションモンタージュを扱う際、「Play Montage」ノードと「Montage Play」関数ノードの違いについて混乱することがあります。この記事では、これらのノードの違いを簡潔に解説し、どのような状況...
JavaScript

jQueryの.on()とaddEventListenerの違い

jQueryの.on()メソッドと、JavaScriptのaddEventListenerは、どちらもイベントを監視するために使われますが、それぞれの特徴や使いどころには違いがあります。この記事では、これら2つの方法の違いについて詳しく解説...
C言語関連

Unityでバイクレースゲームを作る際のWheel Colliderの調整方法

Unityでバイクレースゲームを作成する際、Rigidbodyを車体に取り付け、タイヤにWheel Colliderをつけることで物理挙動を実現できます。しかし、Wheel Colliderをタイヤに取り付けると、タイヤと比べて非常に大きな...
プログラミング

AIチャットとの会話を終えた後、感謝の言葉は必要か?

AIチャットを使って質問や会話をしていると、会話が終わる時に「ありがとう」と言いたくなることがあります。これは、AIとのやりとりがスムーズで満足いくものであったからこそ感じる自然な感情です。ですが、AIに感謝の言葉を伝えることに意味があるの...
プログラミング

初心者からホワイトハッカーを目指すためのロードマップとおすすめコンテンツ

ホワイトハッカー(セキュリティエキスパート)を目指す道は、IT業界における非常に興味深く、チャレンジングなキャリアです。特に、セキュリティ分野での深い知識と実践的なスキルが求められます。この記事では、初心者からホワイトハッカーを目指すための...
C言語関連

プログラミングのためのゲームのフローチャート作成ガイド

このページでは、プログラミング初心者が簡単なゲームを作成するためのフローチャートを作成する方法を解説します。最初に「開始」としてフローチャートを始め、最後を「終了」として終了するシンプルなゲームの流れを考えます。フローチャート作成の基本ゲー...
プログラミング

拡張版脱出ゲームのフローチャート:ゲームの進行と選択肢の流れ

このページでは、「拡張版脱出ゲーム」の進行を分かりやすくフローチャートとして整理しています。ゲーム開始から最終的なエンディングまで、どのように進んでいくのかを確認しましょう。ゲーム開始ゲームが開始されると、プレイヤーは最初の部屋Aに移動しま...
プログラミング

ChatGPTとは?GeminiやApple Intelligenceとの違いと使い方

最近よく耳にするAI技術「ChatGPT」について、他のAI技術とどう違うのか、そしてどのように使うのかについて解説します。特に、「Gemini」や「Apple Intelligence」との違いや、ChatGPTを使うための方法についても...
プログラミング

NotionDBのデータ取得で問題が発生した場合の対処法

NotionDBのintegrationを使用して、Google Apps Script (GAS) を使ってデータを取得し、Discordのチャンネルに流すプログラムがうまくいかなくなった場合、いくつかの原因が考えられます。特に、別のプロ...
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