C言語関連

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C言語での0と1からなるビット列の全パターン生成プログラム

自然数nを入力すると、0と1からなるn列のビット列の全てのパターンを生成するC言語のプログラムについて解説します。ビット列は、例えばn=3の場合、000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, 111のように、全ての組...
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C言語の関数の使い方とconst修飾子の理解

C言語における関数の使い方について、特に`const`の使い方や配列の引数の扱いについて理解することは、初心者にとって重要です。この記事では、関数の引数として使われる`const`の意味や、配列の渡し方についてわかりやすく説明します。関数の...
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OpenCVとYOLOで物体認識を行う際のアルトラリーティクスエラー解決法

OpenCVとYOLOを用いた物体認識のプロジェクトで、アルトラリーティクスに関するエラーが発生した場合、問題を解決するためにはいくつかのアプローチがあります。本記事では、Anaconda上でアルトラリーティクスが正しく読み込めない場合のト...
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ArduinoとJK-YM-167でRTCの時間読み取りエラーを解決する方法

Arduino UNO R4 MinimaとyoumileのJK-YM-167ロガーモジュールを使用している際、RTC(リアルタイムクロック)の時刻が正しく取得できない問題に直面している場合、いくつかの確認ポイントがあります。この記事では、...
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RStudioで環境が空になる問題を解決する方法

RStudioを起動した際、Environmentタブが空のままで、データや変数が表示されない問題に直面することがあります。この問題により、毎回データを再ダウンロードしなければならず、作業効率が低下します。この記事では、この問題の解決方法に...
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Visual Studio 2019のインストール方法|初心者でもできるステップガイド

Visual Studio 2019は、マイクロソフトが提供する人気の統合開発環境(IDE)で、プログラミングやアプリケーション開発を行うために広く使用されています。この記事では、Visual Studio 2019のインストール方法を初心...
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Unity C#で5秒間触れるとOnCollisionEnterを実行する方法

Unity C#で、プレイヤーが5秒間オブジェクトに触れているときにOnCollisionEnterイベントを発生させる方法を紹介します。この方法では、触れている間に時間をカウントし、5秒を超えた場合に処理を実行します。1. OnColli...
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Unity C#で5秒間のOnCollisionEnterイベントを実装する方法

Unityで5秒間触れた後にOnCollisionEnterを実行したい場合、タイマーを使って衝突時の経過時間をカウントし、5秒以上経過した後にアクションを実行する方法を紹介します。1. OnCollisionEnterを使用した基本的な衝...
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C言語におけるint aとint *aの違いとポインタの使い方

C言語でプログラムを作成していると、「int a」と「int *a」という表現に出会うことがあります。この2つの違いについて理解することは、ポインタの基本的な使い方を学ぶ上で非常に重要です。この記事では、これらの違いと、ポインタを使うことで...
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MQL5のOrderModify関数で指値変更ができない理由と解決策

MetaTrader 5 (MT5) のMQL5を使用している際に、デモ口座では問題なく指値の変更ができるのに、リアル口座ではできないという問題に直面している方も多いかと思います。この記事では、なぜリアル口座で指値変更ができないのか、その理...
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