C言語関連

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簡単に特定の文字を置換するプログラムの作成方法

特定の文字や記号を置換することは、プログラムを学ぶ上でよくあるタスクです。例えば、文章中の「○○」という文字を別の文字に置き換えるプログラムを作りたいとき、どのような方法を使えば簡単に実行できるのでしょうか。この記事では、そのようなプログラ...
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UnityでUdonSharpを使用する際のエラー解決法と確認方法

UnityでVRCのワールド制作をしている際、UdonSharpを使おうとすると、「U# Behaviour is not pointing a valid U# program asset」というエラーが発生することがあります。この記事で...
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UE5学習におけるC++の必要性:ゲーム制作にどこまで関わるのか

Unreal Engine 5 (UE5)は、ゲーム開発のための非常に強力なツールです。多くの学習者がUE5を使ってゲーム制作を始めていますが、C++を学ぶべきかどうかは悩みの種です。UE5にはBlueprintsというビジュアルスクリプト...
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高校生のための情報数理プログラミングC言語のテスト対策ガイド

高校1年生の皆さん、情報数理のプログラミングC言語のテストが迫ってきましたね。C言語の基本をしっかり理解することで、テストでの得点を上げることができます。この記事では、C言語のテスト対策に役立つ重要なポイントを解説します。効率よく学習して、...
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エディタのカーソルでAIの発言をコピーできない場合の解決方法

AIチャットで発言をコピーしたい場合、カーソルで選択してもコピーできないことがあります。この問題は、特定のブラウザや設定による不具合や制限が原因で発生することがあります。この記事では、AIチャットの発言をコピーできない問題を解決する方法につ...
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PLCでのカウントダウン機能実装:5分から10秒ごとのカウントダウンとブザー鳴動の実現方法

PLCを使って5分00秒から10秒ごとにカウントダウンし、0分00秒でブザーを鳴らすというシンプルな機能を実装したいという要望があります。この機能を実現するためには、PLCとC言語でのプログラミングがどのように異なるのか、そしてその難易度に...
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新しいPCへのデータ移行でMicrosoft Visual C++などは移行すべきか?必要な移行項目の解説

新しいPCへのデータ移行は、特にシステム関連のソフトウェアやユーザープロファイルの移行において注意が必要です。Microsoft Visual C++などのシステムソフトウェアについて、移行が必要かどうか迷うこともあります。この記事では、ど...
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UnityでのRigidbody2D rb;の意味と役割について解説

UnityでC#スクリプトを書く際、特に2Dゲーム開発では「Rigidbody2D rb;」というコードをよく目にします。このコードは何を行っているのでしょうか?本記事では、Rigidbody2Dコンポーネントとその使い方について、初心者向...
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MQL5で祝日を考慮したバックテストを行う方法

MQL5を使用して取引戦略を作成し、バックテストを行う際、祝日を考慮したテストをすることが重要です。特に祝日を反映させたデータをバックテストで使うためには、どのような方法を取るべきかを解説します。1. 祝日を考慮したバックテストの重要性取引...
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ArduinoとRaspberry Piの選び方:C言語を使いたい場合や使用シーンに応じた選択ガイド

ArduinoやRaspberry Piは、どちらもプログラミング初心者やエンジニアに人気のある選択肢ですが、それぞれに適した使用シーンが存在します。本記事では、C言語を使用する場合や、どちらを選ぶべきかをシーン別に解説します。1. C言語...
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