C言語関連

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UnityでAndroid対応アバターのピンク色問題を解決する方法

VRChatで使用するために購入したアバターが、PC版では正常に表示されるのに、Android版ではピンク色になってしまう問題に直面している方も多いです。この記事では、その問題を解決するための手順とUnityの設定方法について詳しく解説しま...
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C++でファイルスタンプを取得する方法と注意点

C++でファイルスタンプ(最終更新日時など)を取得する際、`GetFileAttributesEx`関数を使用して`WIN32_FILE_ATTRIBUTE_DATA`構造体を取得する方法があります。このコードが正しく動作するかどうか、また...
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C++を学んだ後にC言語も学ぶべきか?ゲーム開発におけるプログラミング言語の選択

ゲーム開発を目指す際に、C++言語を学んだ後にC言語を学ぶべきかという疑問が生まれることがあります。特に、ゲームのプログラミングにおいては、どの言語を学べば効率よくスキルを向上させることができるのか悩む方も多いでしょう。本記事では、C++を...
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WindowsでAtCoderの環境構築:UbuntuとVSCodeは必須か?

AtCoderでの競技プログラミングを始める際、環境構築に迷っている方も多いかと思います。特に、Windows環境でUbuntuとVSCodeを使うのが一般的な方法のようですが、それは必須なのでしょうか?この記事では、WindowsでAtC...
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C言語のフィールド幅指定子 %2d とは?使い方と理解のポイント

C言語でのフィールド幅指定子「%2d」は、数値を表示する際の幅を指定するものです。初心者の方が理解しにくいことが多いですが、このフィールド幅指定子は非常に便利な機能です。この記事では、「%2d」の意味と使い方を具体的な例を交えて解説します。...
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DWIN DMG80480C070_03WTCのボーレート設定方法とトラブルシューティング

ArduinoでDWIN DMG80480C070_03WTCタッチパネルを使用する際に、シリアルポートのボーレート設定で問題が発生することがあります。特に、標準の115200bpsから9600bpsに変更したい場合に設定が反映されないこと...
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Unityでのエラー解決方法: ‘ulong’ を ‘VRC.Dynamics.ChainId’ に変換できないエラーの対処法

Unityで開発を進める中で、スクリプトに関連するエラーが発生することがあります。特に、他のパッケージやモジュールを導入している場合、エラーが発生することが多いです。この記事では、'ulong' 型を 'VRC.Dynamics.Chain...
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C言語で特定の範囲内の数値を出力するプログラムの書き方

このガイドでは、C言語を使用して特定の範囲内の数値を出力する方法について解説します。例えば、範囲が50~59、150~159、250~259、350~359のような形で、指定した範囲の数値を効率的に出力する方法をご紹介します。問題の概要質問...
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UnityでOnMouseDown()が動作しない場合の解決策と対処法

UnityでOnMouseDown()を使用してオブジェクトをクリックした際に反応しない問題は、いくつかの原因が考えられます。この記事では、その対処法と代替方法を詳しく解説します。1. OnMouseDown()が動作しない原因OnMous...
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DirectX12でImguiウィンドウにゲーム画面を描画する方法

DirectX12とImguiを使って、ゲーム画面をImguiウィンドウに描画する方法についてお困りの方も多いと思います。この記事では、ゲーム画面をRender Target View (RTV) に描画し、その内容をImguiウィンドウに...
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