画像処理、制作

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Blenderで選択できない面を修正する方法と原因の探し方

Blenderで3Dモデリングを行っている際に、面が選択できないという問題に直面したことがあるかもしれません。このような問題は、削除しても表示が残る、または頂点マージやシェイプキーを確認しても解決しない場合があります。この記事では、Blen...
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AI画像生成で尻を小さくする方法:効果的なプロンプトの使い方

AI画像生成で尻を小さくしたい場合、プロンプトの設定が重要です。しかし、単に「small butt」や「tiny butt」などのキーワードを使うだけでは、思うような効果が得られないことがあります。この記事では、AIで尻を小さくするためのプ...
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Nomad Sculptでモデリングしたパーツを結合し1つの塊にする方法

Nomad Sculptでモデリングしたパーツを結合して1つの塊にしたい場合、特に内部に空洞が発生する問題が気になることがあります。このガイドでは、Nomad Sculptで作成した複数のパーツをどのように完全に結合し、空洞を防ぐ方法を説明...
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PDFのファイルサイズを軽くする方法と画像圧縮のポイント

チラシや資料を作成した際に、PDFファイルのサイズが大きくなってしまうことがあります。特に画像を多く使用している場合、ファイルサイズが膨らみ、Webでの使用や配布に支障をきたすことがあります。この記事では、PDFを軽くする方法と、画像圧縮を...
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GPUエンコードでAVIF画像を高速変換する方法と対応するソフトウェア

GPUエンコードを使用してAVIF(静止画)変換を効率的に行いたい方へ、最適なPCとソフトウェアの組み合わせ、そして具体的な変換方法を紹介します。従来のCPUエンコードよりも高速に画像を変換できる方法を解説します。1. AVIF変換とは?A...
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ライノセラス(Rhino 3D)のライセンス形態についての疑問解決

3Dソフトウェア「ライノセラス」(Rhino 3D)のライセンスについて、購入後の更新やサブスクリプションの有無についての質問がよくあります。この記事では、ライノセラスのライセンス形態や購入後の更新について詳しく説明します。1. ライノセラ...
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画像作成における抽象の使用方法と改善のためのアドバイス

画像作成ツールを使用する際、抽象を描くことによってどのような効果が得られるのか、またその使い方がうまくいかない場合、どのように改善できるかについて説明します。特に、線が太くなりすぎる、または上手く使えないと感じている方に向けて、改善策や効果...
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Blender 4.0でのノーマル反転問題とその解決方法

Blender 4.0で作成したモデルをFBX形式で書き出し、UnityやQuixel Mixerで開くと一部のノーマルが反転する問題が発生することがあります。この記事では、ノーマル反転の原因と解決方法について説明します。Blenderでの...
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星形フォントを使える場所とその活用方法

「星で作られている文字のフォント」というユニークなデザインのフォントに興味がある方も多いでしょう。この記事では、星形を使ったフォントがどこで利用できるのか、その取得方法や活用方法について詳しく解説します。星形フォントの概要星形フォントは、文...
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Mayaでのキャラクターリギング: クイックリギングにおけるキャラクターの結合に関する疑問

Mayaでキャラクターリギングを行う際、クイックリギング機能を使ってキャラクターに骨を入れたいと考えている場合、キャラクターの服や髪の毛、目などがすべて結合している必要があるのかという疑問があります。本記事では、この点について解説し、リギン...
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