画像処理、制作

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FireAlpacaで背景を透過保存できない問題の解決方法

FireAlpacaで画像を作成し、背景を透過した状態で保存したいときに「透過を選択して保存したのに白で塗りつぶされる」「透過背景が反映されない」などの問題に直面することがあります。このような問題が発生する原因とその解決方法について解説しま...
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Blenderでロゴをオブジェクトに掘る方法:写真を使った掘り込み処理

Blenderで複雑な形状のオブジェクトにロゴを掘り込む方法について説明します。特に、写真や画像を使用してロゴを彫り込む方法を解説します。この記事を参考に、Blenderで効果的なロゴ掘り込みを実現しましょう。1. Blenderでロゴを掘...
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Skebのモザイク処理方法:縦長の漫画でR18シーンが含まれる場合の処理方法

Skebのモザイク処理において、R18シーンを含むイラストや漫画を正しく処理するためには、どのような基準で処理を行うべきかという問題について解説します。特に、縦長の漫画や1コマだけがR18に該当する場合に、モザイクの適用方法がどのように変わ...
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Mayaでオブジェクトの回転位置を固定する方法:ポットを任意の位置に移動させるには

Mayaでオブジェクトを回転させ、次回選択時にその位置を保持したいという疑問を持つ方へ。dキーを使って回転させても、オブジェクトの回転位置が元に戻ってしまう現象に悩んでいませんか?本記事では、この問題を解決する方法について詳しく解説します。...
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画像データを快適に管理できるタブレット選びのポイント:JPG画像の整理・管理に最適なモデル

画像データを気軽に整理・管理できるタブレットを探している方へ。500枚以上の画像が入ったフォルダから好みの写真を選んで別フォルダに移動したり、スムーズな操作感が求められる場合にぴったりなタブレットを紹介します。特に、JPG画像(20MB程度...
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BlenderからUnityに移行したアバターで腰から上が前後逆になる問題の解決法|正しい軸設定と修正手順

Blenderで作成したアバターをUnityに持ち込んだ際に「腰より上が前後逆になる」というトラブルは、モデルの軸設定やボーンの方向性が原因で発生することがあります。服やアクセサリーなどのパーツを含んだ状態で調整しなければならず、単純に回転...
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VRChatでBlendshapeの変更がアップロード後にリセットされる問題を解決する完全ガイド|原因の見極めとFXレイヤーで初期値を固定する手順

本記事では、Unity上で調整したアバターのBlendshape(シェイプキー)がVRChatにアップロードすると元に戻ってしまう現象を、原因別に切り分けしながら、元のPrefabを崩さずに「意図した値を確実に維持」するための具体的な手順を...
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海外研修の思い出をビデオ編集!おすすめソフトと作成のポイント

海外研修で出会った仲間への感謝の気持ちを込めて、思い出のビデオを作成するのは素敵なアイデアです。動画作成や編集に関する悩みを解決するために、最適なソフトや作成のヒント、ポイントを紹介します。おすすめの動画編集ソフトまずは動画編集に使うソフト...
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スマホで写真をアイコンとして高画質で設定する方法

スマートフォンで使用するアイコンを、手元にある写真から高画質で作成する方法を解説します。写真の画像をアイコンに変換する際、画質を保ちつつ、スマホにダウンロードした際のように見栄え良くするための手順をステップバイステップでご紹介します。アイコ...
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クリップスタジオで重ならない素材ブラシを作成する方法

クリップスタジオで重ならない素材ブラシを作成するためには、いくつかのステップを踏む必要があります。この記事では、重ならない素材ブラシの作成方法をゼロから説明します。初めての方でも理解できるように、簡単な手順に分けて説明しますので、ぜひ試して...
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