動画、映像 AviUtlでカメラ制御を使ってオブジェクトを常にカメラ方向に向ける方法
ゲームや映像制作でよく見られる「オブジェクトを常にカメラに向ける」エフェクト。AviUtlでもこのようなカメラ制御を行いたい場面は多いでしょう。本記事では、AviUtlでゲームのビルボードのように、オブジェクトが常にカメラに向かうようにする...
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