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Aviutlで立ち絵や文字の低フレームレートのカクカク感を再現する方法

動画編集ソフトAviutlを使って、立ち絵や文字がわずかにカクカク動く、または蠢くようなエフェクトを再現したいというニーズにお応えします。YouTube動画で見られるこのような動きの再現方法を具体的に解説し、スクリプトや手順を提供します。低...
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iPhoneとWindows PCでテレビに動画を出力する際の画質と音質比較

iPhone13とWindows11搭載のHPノートPCを使って、テレビに動画を出力した場合、どちらの方が画質や音質が良いか気になる方も多いでしょう。元の動画ファイルは同じものを使って、どちらがよりスムーズに、そして美しく映るのかについて解...
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モノクロアニメ「女の子の人生」を描いた短編作品を探して

「自転車に乗る女の子」を描いたモノクロのアニメ映像を探している方のために、可能性のある作品を解説します。台詞がなく、BGMにボーカルもない、影絵のようなシーンが特徴的なこのアニメは、おそらく海外のアニメーション作品です。ここでは、類似の作品...
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120fpsの録画と60fpsのモニター:画面録画におけるフレームレートの関係

画面録画時のフレームレートに関して、モニターのリフレッシュレートが60fpsでも、録画ソフトが120fpsで録画する場合、録画されたデータには120fpsの情報が含まれます。この記事では、モニターのリフレッシュレートと録画フレームレートの違...
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初心者向け動画編集ソフトの選び方:DaVinci Resolve vs VideoProc Vlogger

動画編集を始めたばかりの方にとって、どの編集ソフトが自分に合っているのかを決めるのは悩ましい問題です。特に、字幕や音楽を追加したり、ボカシをかける機能が必要になる場合、どのソフトが最適かを知ることが重要です。この記事では、「DaVinci ...
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Blenderの物理演算で特定フレームから落下を開始する方法と床に落下した際の動きの調整

Blenderで物理演算を使ってアニメーションを作成していると、特定のフレームから物体を落下させる際や、落下後の物体の挙動に悩むことがあります。ここでは、890フレームで落下を開始する方法と、床に落下した際に物体が不自然に突き刺さる問題を解...
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DaVinci Resolveで29.97fps/インターレースの動画を書き出す方法

DaVinci Resolveを使用して、29.97fpsのインターレース動画を編集した後に同じ設定で書き出す方法について解説します。特に、動画素材をそのままのフレームレートとインターレース設定で書き出したい場合に必要な手順を紹介します。1...
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Aviutlで再生速度を上げる方法と字幕調整のコツ

動画編集ソフトAviutlで、編集後の動画を1.5倍速や2倍速などで確認しながら調整したい場合、どのように設定すれば良いのかを解説します。特に字幕のタイミングが合わない問題や、編集中の再生速度を調整するための方法について詳しく説明します。1...
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AviUtlで透過画像を正しく表示する方法とトラブルシューティング

AviUtlで透過画像を使おうとしたとき、レイヤー欄に画像を追加しても透過部分が反映されないという問題に直面することがあります。この問題を解決する方法について、詳しく解説します。AviUtlで透過画像が反映されない理由まず、AviUtlで透...
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Filmoraのチャットサポート窓口で人と直接対応できるか?

Filmora(フィモーラ)を利用している際、サポートを受けるためにチャット窓口を利用することができますが、その際に人と直接やりとりができるかどうかが気になる方も多いでしょう。この記事では、Filmoraのサポート窓口での人とのやりとりにつ...
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