アプリ開発

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個人開発者がアプリを公開するための条件:法人化は必須か?

アプリを公開したいと考える個人開発者にとって、リリースの条件や法人化の必要性については不安な点が多いものです。特に、個人事業主でアプリをリリースする場合に関しては、さまざまな疑問が生じることが多いでしょう。この記事では、個人開発者がアプリを...
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CO₂排出量を意識したゲームアプリ開発に役立つノーコードツールとアイデア

CO₂排出量の削減をゲーム形式で意識してもらう取り組みは、環境意識を高める面でも非常に効果的です。日常の行動の変化によってポイントを貯め、ゲーム内で報酬を得るという仕組みは、楽しみながら環境保護に貢献できる方法として注目されています。しかし...
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キントーンを使った賃貸不動産管理アプリの作成方法とSQLサーバーとの比較

ノーコードプラットフォームであるキントーンを使用して、賃貸不動産管理アプリを作成することが可能かどうか、そしてその機能がSQLサーバーやMicrosoft Accessとどの程度比較できるかについて疑問を持っている方も多いでしょう。この記事...
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初心者でもできるアプリの作成とリリース方法|Google Drive連携の社内アプリを試す

アプリを作成したいけれど、初心者でどう始めたらいいか分からないという方に向けて、この記事ではアプリ作成からリリースまでの基本的な流れを解説します。特に、社内で使う簡単なアプリを作成し、Google Driveなどと連携させる方法を中心に説明...
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席替えメーカーでの問題解決方法とバグ対策【トラブルシューティング】

席替えをオンラインで行う際、便利なツールである席替えメーカーを使っていると、時折予期しないバグやエラーが発生することがあります。今回は、席替えメーカーでよく見られるバグやその解決方法について解説します。これで、次回の席替えをスムーズに行える...
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電子マネーの安全性と不正チャージ防止技術:高度なプログラムとセキュリティ対策

近年、電子マネーは非常に便利で、日常的に利用されるようになっています。しかし、その反面、不正チャージやセキュリティリスクについての懸念もあります。では、電子マネーには不正チャージを防ぐためのどれだけのセキュリティが組まれているのでしょうか?...
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UnityアセットストアでJCBクレジットカードを使用する方法

Unityアセットストアで有料アセットを購入する際に、クレジットカードでの支払いを検討するユーザーは多いでしょう。しかし、JCBカードを使いたいと考えた際に、「Secure checkout:」の欄にJCBのマークが表示されていないため、購...
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Android 13で特定アプリの音を制御する方法と権限管理のポイント

Android 13では、アプリごとに音の制御や音量の変更を管理する方法について、さまざまな設定が可能です。しかし、特定のアプリの音を無効にする、または音量を変更する権限を取り消す方法は、デバイスの設定で行うことができます。本記事では、An...
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Replit Agentを使ってアプリを無料で作る方法と制限について

Replit Agentは、オンラインで簡単にアプリケーションを作成できる強力なツールですが、無料プランでどこまで活用できるのか、制限はあるのかについて気になる方も多いでしょう。本記事では、Replit Agentの無料プランを利用してアプ...
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BeRealでオーディエンス変更ができない?1本目の投稿の問題を解決する方法

BeRealは、リアルタイムで瞬間をシェアする新しいソーシャルメディアとして人気を集めています。しかし、1本目の投稿をした際にオーディエンスの変更ができないという問題に直面することがあります。この記事では、この問題を解決するための方法につい...
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