アプリ開発

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エンジニア転職のスキルシートに記載するOSの正しい書き方

エンジニアとして転職を目指す際、スキルシートには使用したOSを適切に記載することが重要です。特に、スマホアプリ開発やバックエンド開発の経験がある場合、どのように記載すべきか悩むことがあります。本記事では、適切な記載方法について解説します。 ...
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Spineで作成したアニメーションをUnityに反映させる方法

Spineでアニメーションを作成し、Unityにインポートしたものの、Spineでアニメーションを変更した際にUnityに反映されないという問題に直面することがあります。この記事では、Spineで作成したアニメーションの変更をUnityに反...
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Webアプリ開発からセキュリティエンジニアへの転身: 経緯と必要なスキル

近年、IT業界ではセキュリティの重要性がますます高まっており、セキュリティエンジニアの需要も急増しています。そのため、Webアプリケーション開発エンジニアからセキュリティエンジニアへのキャリアチェンジを考える人も少なくありません。この記事で...
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MacBook Pro 2012 Core i5でXcodeを使用するための確認ポイント

MacBook Pro 2012(Core i5)を使用して、XcodeでiOSシミュレーションを行いたい場合、いくつかのポイントを押さえておくとスムーズに作業を進めることができます。この記事では、必要な最低限の要件や、MacBook Pr...
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UnityでSpineのAnimator Controllerを最新の状態に更新する方法

ゲーム開発で、UnityにSpineを組み込んでいる場合、Animator Controllerを最新の状態に保つことは非常に重要です。特に、Animator Controllerのアイコンが青い線で囲まれた四角形(左上と右下に□があるアイ...
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iOSのGoogleマップアプリでマイマップを常に表示させる設定方法

GoogleマップのiOSアプリを使っていると、マイマップのリストを作成しても、毎回アプリを開く度に手動で表示する必要があります。もし、Googleマップを開いたときに、毎回自分の作成したマイマップが自動で表示されるように設定できれば、非常...
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VRChatでQuest対応アバターのシェーダーエラーを解決する方法

VRChatのアバターをQuestで使用するために必要な設定や注意点について、特にシェーダーに関連するエラーが発生することがあります。例えば、「Hidden/i ToonOutline」を使用したアバターに対して、「VRChat/Mobil...
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スマホアプリ開発にかかる概算費用と技術要件についての理解

スマホアプリの開発において、費用は技術要件や機能によって大きく異なります。特に、FlutterやFirebaseを使用したアジャイル開発の場合、その開発費用を予測することは、開発プロセスをスムーズに進めるために重要です。本記事では、具体的な...
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測距や障害物認識ができるアプリを作成するための簡単なプラットフォーム紹介

測距や障害物認識などの機能を組み込んだアプリを作成したい場合、どのプラットフォームを選ぶかは非常に重要です。特に、操作が簡単で無料で利用できるものを選ぶことが求められます。この記事では、初心者でも扱いやすく、測距や障害物認識機能を簡単に実装...
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Geminiとは?特徴と使い道を徹底解説

Geminiは最近注目を集めているインターネットプロトコルの一つで、特にセキュリティやプライバシー重視のインターネット利用者にとって興味深い選択肢となっています。この記事では、Geminiプロトコルの概要、その特徴、使い道について解説します...
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