アプリ開発 Unityでの当たり判定と重なり方に基づく処理変更方法
Unityでゲーム開発を行う際、オブジェクトの当たり判定を使って衝突や重なりを処理することはよくあります。しかし、衝突や重なり方によって異なる処理を行いたい場合、どのように位置や重なり具合を取得し、処理を変更すべきか悩むことがあるでしょう。...
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