C言語関連

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Unityでレンダーテクスチャが真っ黒になる問題の解決法

Unityでレンダーテクスチャを使ってカメラ映像を表示させようとした際に、レンダーテクスチャが真っ黒になる問題について解説します。ゲーム内でレンダーテクスチャが表示されない原因と、その解決策を紹介します。1. レンダーテクスチャが黒く表示さ...
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for文とwhile文の使い分けとその違い:実務での経験から考える

プログラミング初心者の中でよく聞かれる質問の一つが、「for文とwhile文はどう使い分けるべきか?」というものです。どちらも繰り返し処理を行う構文ですが、その使いどころや違いについては、理解を深めることが重要です。この記事では、for文と...
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Unity C#: 複雑な形状へのコライダー設定方法

Unityで複雑な形状にコライダーを設定する方法について解説します。特に凸凹のある不規則な形状のオブジェクトに対して、適切なコライダーを適用するためのヒントやテクニックを紹介します。1. コライダーの基本概念コライダーは、物理演算を使って衝...
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Unity C#プログラミング: 複雑な形状にメッシュコライダーを適用する方法

UnityのC#プログラミングにおいて、複雑な形状の物体に対してメッシュコライダーを適用する方法について解説します。特に、凸凹などの不規則な形状のオブジェクトに対して、コライダーがうまく適用されない場合の対処法を紹介します。1. メッシュコ...
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AIにC言語を使ってプログラムを作らせる方法とは?

AIにプログラムを作らせることが現実になりつつありますが、特にC言語のような低レベルな言語でAIがコードを生成することができるのか、という疑問を抱く方も多いでしょう。この記事では、AIがどのようにしてプログラムを作成するのか、特にC言語に関...
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C言語でfor文がループしない原因と解決法:while文の使い方

C言語でループ処理を行う際、特にfor文とwhile文を組み合わせて使用する場合、予期せぬ動作が発生することがあります。今回の質問では、for文が正しくループせず、特定の条件でエラーメッセージが表示される問題について解説します。この問題を解...
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エンジニアやプログラマーは単語帳を使って勉強するべきか?カタカナ用語の扱いと効果的な学習法

プログラミングやエンジニアリングの勉強において、カタカナが多く使われる専門用語が頻繁に登場します。これらの用語を効率よく覚えるために、単語帳を使用することは一つの方法です。しかし、実際にエンジニアやプログラマーは単語帳を使っているのでしょう...
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競技プログラミングで便利なC言語関数を紹介!初心者必見の必須関数

競技プログラミングを始めたばかりの大学1年生の方へ。C言語で競技プログラミングを進めるうえで知っておくと便利な関数をいくつかご紹介します。これらの関数を覚えておくと、問題解決のスピードが格段にアップします。1. 入出力の効率化:scanf/...
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ウィンドウ関数の用途と活用方法

ウィンドウ関数は、SQLでデータ分析を行う際に非常に便利な機能です。この関数を使うと、行の集計や分析を行う際に、特定の範囲内でデータを操作できるようになります。この記事では、ウィンドウ関数の用途や活用方法について解説します。1. ウィンドウ...
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コンパイラ型とインタプリタ型の違いとは?その仕組みと選び方を解説

プログラミングを学んでいると、「コンパイラ型」と「インタプリタ型」という言葉をよく耳にします。これらは、プログラムを実行する際の処理方法に関わる重要な概念です。この記事では、コンパイラ型とインタプリタ型の違いについて、わかりやすく解説します...
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