C言語関連

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Pythonで素数判定関数を作成する方法とその解決法

Pythonで素数判定を行う際、特に2という特別なケースに直面することがあります。このようなケースを効率的に処理する方法について、今回は素数判定関数の実装方法を詳しく解説します。素数とは?素数とは、1とその数自身以外の約数を持たない整数です...
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【Unity入門】メソッドに配列を渡す方法と実用的な活用例

Unityでゲームを開発していると、複数のデータを一度に処理したい場面が出てきます。例えば、ブロックを一括で設置するような機能には、配列をメソッドに渡す方法が非常に役立ちます。この記事では、Unityでのメソッド引数に配列を使う基本から、実...
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「言葉ではもどかしい」は正しい表現か?意味と使い方を解説

「言葉ではもどかしい」という表現が日本語として正しいかどうか、またその意味について解説します。日常会話や文章でよく使われるこの表現がどのような意味を持つのか、具体的な例を交えて説明します。1. 「言葉ではもどかしい」の意味とは?「言葉ではも...
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C#プログラミングで処理の一時中断と再スタートを実現する方法

C#で処理を一時中断したり、再スタートしたりする方法について、実際のプログラム記述例を交えて解説します。特に、async/awaitを使った非同期処理の制御について説明します。1. C#で非同期処理を使用する理由C#で非同期処理(async...
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Visual Studio C#でボタンクリック後に1秒停止してSwitch文を実行する方法

Visual Studio C#で、ボタンをクリックした後に1秒間停止してからSwitch文を実行する方法について解説します。この動作を実現するには、非同期処理を使って時間を遅延させる必要があります。以下の方法で実装できます。1. 非同期処...
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Unity2DでADVゲームを作るための初心者向けチュートリアルと基本的な機能の実装方法

Unity2Dを使ってアドベンチャーゲーム(ADV)を作成するには、まず基本的なゲームシステムの設計と実装方法を理解することが重要です。この記事では、初心者向けのチュートリアルを紹介し、マネーシステム、ショップシステム、好感度の数値管理、ポ...
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C言語で円錐の体積を推測するプログラムの作り方と乱数の使い方

円錐の体積をC言語で推測する方法についての質問は、数学的な背景とプログラムの実装方法に関するものです。円錐の公式に基づく体積の計算を乱数を使って求める方法にはいくつかのアプローチがあります。この記事では、円錐の体積を推測するための基本的な方...
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配列から値を削除し、挿入する方法の図解

このページでは、与えられた配列から特定の値を物理的に削除し、その後、指定された位置に新しい値を挿入する方法を図示します。配列の操作はプログラミングにおいて重要な基本スキルです。具体的な手順を見ていきましょう。1. 配列から68を物理的に削除...
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ChatGPTでのコード出力が途切れる問題の解決法

ChatGPTを使用してコードを生成する際に、出力が途中で途切れてしまう問題に直面することがあります。この問題は、特に長いコードや複雑なプログラムを作成する際に発生しやすいです。本記事では、この問題を解決するための対策について説明します。1...
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C言語におけるプロトタイプ宣言の理解: 戻り値と引数のvoidについて

C言語でのプロトタイプ宣言は、関数の戻り値や引数を事前に定義する重要なステップです。しかし、実際にどのようにプロトタイプ宣言を行うべきか、特に戻り値や引数がvoidである場合にどのように宣言するかについて混乱することがあります。本記事では、...
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