C言語関連

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110(2)を1の補数に変換する方法と3bit表記について

今回の記事では、110(2)を1の補数に変換し、3bitで表記する方法を解説します。まず、2進数の110(2)とは、10進数で6を意味します。これを1の補数に変換する際の手順について詳しく説明します。1. 1の補数とは?1の補数とは、与えら...
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ETロボコン2025:ロボットが後ろに進む問題の解決方法

ETロボコン2025のロボットが前ではなく後ろに進んでしまう問題に直面している方へ。これにはいくつかの原因が考えられますが、正しい手順で確認し、修正することで問題は解決できます。この記事では、その原因と解決方法について詳しく解説します。1....
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ETロボコン2015レースのプログラム作成ガイド|スタートから第1ゴールゲートL、Rまでの走行方法

ETロボコン2015のレースで、スタートから第1ゴールゲートL、Rまでを走らせるためのプログラム作成に苦戦している方も多いでしょう。プログラムに不安がある場合でも、必要なステップを理解し、少しずつ取り組むことで解決できます。この記事では、プ...
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DxライブラリとC言語で作成した2Dシューティングゲームの衝突判定の問題解決方法

DxライブラリとC言語を使って横スクロールの2Dシューティングゲームを作成中、ゲーム内でキャラクターがブロックに当たった際、思いがけず上や下に移動する現象が発生しているとのことです。特に複数のブロックが重なる場合、キャラクターが上のブロック...
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fMRI画像データの取得方法:機械学習で使用するための500~1000枚のデータセットを探す

機械学習に使用するために500~1000枚のfMRI画像データを探している場合、いくつかのオープンソースのリソースからデータをダウンロードできます。この記事では、fMRIデータセットを入手する方法と、オープンニューロなどのプラットフォームの...
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Unity C#でCinemachineのVirtualCameraが見当たらないときの対処法

UnityのCinemachineで「VirtualCamera」が見当たらないという問題について、その解決方法を詳しく解説します。UnityのCinemachineはカメラ制御を簡単に行えるツールですが、時折、VirtualCameraが...
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UnityでBoxColliderのワールド空間でのサイズを計算する方法

Unityにおいて、子オブジェクトがスケーリングや回転を含む場合、BoxColliderのサイズをワールド空間で正確に計算することは重要ですが、少し難しい場合もあります。この記事では、BoxColliderのサイズを計算するための方法につい...
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Cプログラムでの条件分岐を使った課題解決方法

このページでは、Cプログラムを使って特定の課題を解決する方法を紹介します。以下の問題に対して、条件分岐を使ったソースコードとその実行結果を示します。1. 4の倍数判定プログラム条件演算子を使って、入力された整数が4の倍数かどうかを判定するプ...
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Tkinterでアニメーションを作成し、顔の表情を動かす方法

Tkinterを使ったプログラムで、顔の表情をアニメーションさせたいと考えている方向けに、20回以上変化するアニメーションの作り方を解説します。今回は、笑顔の弧を動かし、顔の表情に変化を加える方法について詳しく説明します。1. アニメーショ...
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プログラミング初心者向け:if関数とは?簡単に理解する方法

プログラミングの小テストに向けて、if関数について理解したいという質問にお答えします。if関数は、条件によって処理を分けるための重要な構文であり、ほとんどのプログラミング言語で使用されます。今回は、if関数の基本的な使い方をわかりやすく解説...
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