画像処理、制作 UnityのMeshBakerでLOD付きオブジェクトを結合・最適化する方法
Unityで広い屋外シーンを作成する際、LOD(Level of Detail)付きオブジェクトの管理が大変になることがあります。特に、複数の岩や枝、柵などが散らばるシーンでは、効率的にLODを適用しつつ、パフォーマンスを最大化するための最...
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