動画、映像 BlenderでAuto Rig Proを使ってFBXエクスポートしたリグがMayaやC4Dで重複する問題の解決方法
BlenderでAuto Rig Proを使ってリギングしたモデルをFBX形式でエクスポートし、MayaやC4Dにインポートした際にリグが何重にも重なってしまうという問題が発生することがあります。この記事では、この問題を解決するための方法を...
動画、映像
画像処理、制作
画像処理、制作
ファイル共有、P2P
動画、映像
動画、映像
画像処理、制作
画像処理、制作
ソフトウェア
動画、映像