画像処理、制作

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Adobe InDesignでA4サイズからA3サイズに変更する方法

Adobe InDesignで作成したA4サイズのデザインをA3サイズに変更する方法について解説します。サイズを変更する際に画像やテキストが劣化する問題を避け、レイアウトをそのまま保ちながらデータを拡大する方法を紹介します。1. Adobe...
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BlenderからRoblox Studioへインポートする際のスムーズシェードの使用について

Blenderでの3Dモデリング作業を行い、最終的にRoblox Studioにインポートする際に、スムーズシェード(Smooth Shading)を使用するかどうかについて疑問を持っている方も多いのではないでしょうか。特に、Blender...
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ライブ配信アプリでアイコンにイラストを使用する場合の商用利用について

ライブ配信アプリのライバーとして活動する際、アイコンにイラストを使用したいと考える方は多いですが、そのイラストの商用利用について気になる方も多いのではないでしょうか。特に、「アイコンに使うだけで商用利用に該当するのか?」という点について、明...
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ChatGPTでイラストをVer.KA風に手直しする方法と対策

ChatGPTやAIツールを使ってイラストをVer.KA風に仕上げる際、著作権や商標に関連するポリシーが原因で作業が進まないことがあります。ここでは、そうした問題に対する理解と、効率的にイラストを手直しする方法について解説します。1. Ve...
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メディバンペイントでB0サイズの高解像度デザインを作成する方法

メディバンペイントでB0サイズのデザインを作成する際、解像度とサイズが適切であれば、印刷しても画質が荒れることはありません。ここでは、300dpiでB0サイズ(幅103.0cm、高さ145.6cm)のキャンバスを設定し、印刷する際の画質が保...
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Blenderで家のテクスチャを適用する方法:オブジェクト配置の順番とテクスチャの貼り方

Blenderで家を作成する際、テクスチャをどのタイミングで貼るべきかは多くの初心者が迷うポイントです。この記事では、家の形を作った後にテクスチャを貼る方法と、テクスチャが施されたオブジェクトを使って家を作る方法について、順を追って解説しま...
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スクラッチで棒人間を歩かせる方法:ペイントエディターを使った動きの作成

スクラッチを使用して、棒人間を歩かせるアニメーションを作りたいという場合、どのように絵を描けば良いのでしょうか?本記事では、スクラッチのペイントエディターを使って棒人間を歩かせる方法をわかりやすく解説します。スクラッチのペイントエディターで...
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Gmailで送信した画像の画質が低下する理由と元の画質で送る方法

Gmailで画像を送信した際に、元の画質が低下してしまうことがあります。この現象が発生する理由と、元の画質で画像を送るための方法について詳しく解説します。Gmailで画像の画質が低下する理由Gmailでは、画像を添付して送信する際、メールの...
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Lightroom Classicで誤って削除したフォルダを復元する方法

Adobe Lightroom Classicでフォルダを誤って削除してしまった場合、写真やデータを復元する方法について知っておくことは非常に重要です。この記事では、削除したフォルダを復元する手順や注意点について詳しく解説します。Light...
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PCアイコンのサイズに応じて画像を変える方法

PCのアイコンサイズを変更したときにアイコン画像が変わる機能は、通常、アイコンに異なるサイズの画像ファイルを適切に配置することで実現できます。この機能を実装するためには、アイコンファイルに複数の解像度の画像を含める必要があります。アイコンサ...
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