画像処理、制作 Blenderのレンダリング時にメッシュがボーンに追従しない原因と解決方法
Blenderでキャラクターアニメーションやメッシュ編集を行っていると、エディタ内ではボーンにしっかりと追従しているのに、レンダリング時には一部分だけメッシュが初期位置に戻ってしまうという問題が発生することがあります。このような問題が発生す...
画像処理、制作
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