画像処理、制作

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BlenderのVRMヒューマノイドモデルにおける足の間のボーンとは?

Blenderを使用してVRMヒューマノイドモデルを操作する際に、足の間にあるボーンについて疑問に思うことがあるかもしれません。このボーンは、モデルのアニメーションや動きに大きな役割を果たしますが、具体的には何を意味するのでしょうか?この記...
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アクリルスタンドを作成するための画像サイズの最適化方法

アクリルスタンドを作成するために自分で描いた絵をデジタルで加工する際、適切な画像サイズを知っておくことは非常に重要です。特に、画像の解像度やピクセルサイズが直接的に仕上がりに影響を与えるため、サイズ設定を誤ると、印刷物のクオリティが低下する...
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ラスター素材のロゴを大きくする方法:ベクター化とラスタライズのプロセス

イラストやロゴデザインにおいて、解像度を大きくしたいときに最適な方法を理解しておくことは非常に重要です。特に、元のデザインがラスター(ピクセルベース)である場合、単純にサイズを拡大すると画像の劣化が生じることがあります。この記事では、ラスタ...
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Blenderの物理演算で落下距離を伸ばす方法

Blenderの物理演算を使用してオブジェクトを高いところから落下させると、一定の高さを超えると途中で止まってしまうことがあります。これは、Blenderが物理演算で計算する範囲や処理の限界が設定されているためです。この記事では、この制限を...
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AI画像生成ツールの選び方とLoRAを活用する方法

AI画像生成ツールは多くの選択肢がありますが、特にLoRA(Low-Rank Adaptation)を活用したい場合、どのツールが最適かを知ることは重要です。この記事では、現在人気のあるAI画像生成ツールを比較し、VRAM12GBでLoRA...
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図や写真の色味を薄くする方法【簡単な画像編集術】

図や写真を背景に使う際、色味を薄くして文字を際立たせる方法は、画像編集で簡単に実現できます。この記事では、特にJPEGやイラストの画像をどのように色を薄くして、背景として使うのかをステップバイステップで解説します。画像を薄くする基本的な方法...
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Cricutで画像をアップロードする方法

Cricutを使用して画像をアップロードする際、アプリの操作に慣れていないと「アップロード」の項目を見つけるのが難しいことがあります。この記事では、Cricutのアプリやソフトウェアで画像をアップロードする方法を簡単に解説します。画像アップ...
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InDesignで名簿のテキストを1人ずつ流し込む方法

InDesignを使用して名簿などのテキストデータを1人ずつテキストボックスに流し込む際に、全てのテキストが一度に流し込まれてしまう問題が発生することがあります。この問題を解決するために、テキストボックスを分けて1人ずつ入力する方法を紹介し...
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Geminiでリアルな人物画像を生成する方法 – CG風にならないためのコツ

GeminiなどのAI画像生成ツールを使って人物の画像を作成する際に、どうしてもCGっぽくなってしまうことがあります。特に「フォトリアル」や「現実に近い」といった指示を入れても、思った通りの結果が得られない場合があります。この記事では、リア...
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Blenderで物理演算を使って順番に物を落とす方法

Blenderを使用して、物理演算を利用したアニメーションで1つ目の物が落ちた後に2つ目を落とす方法を解説します。シンプルなシミュレーションですが、順番に物が落ちる動作を作るためのステップを説明します。1. 物理演算の準備まず、Blende...
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