画像処理、制作

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Nomad SculptからBlenderへのFBXデータでUV展開できない問題の解決方法

Nomad SculptからBlenderにFBXデータをインポートした際に、UV展開ができないという問題に直面している方へ。モデルは選択されているのに、UVがまっさらな状態になる原因とその解決方法について解説します。UV展開ができない原因...
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MMDやコイカツの3D画像を2Dで美しく仕上げるためのツールとテクニック

MMD(MikuMikuDance)やコイカツで作成した3Dキャラクターを2D画像に変換し、美しく仕上げるためのツールやテクニックについて紹介します。AI画像生成が流行している現代でも、3Dモデルを活かした高品質な2Dイラストを作成したい方...
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ChatGPTで画像を複数回見せる方法と制限について

最近、ChatGPTに画像を見せる際に、以前のように複数回見せることができなくなったという質問が寄せられています。この記事では、ChatGPTに画像を送る際の制限や、アップデートに伴う変更について説明します。1. 画像を送る際の制限以前は画...
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クリップスタジオペイントでドローイング練習を保存する方法と管理のコツ

クリップスタジオペイントを使ってドローイングの練習をしていると、保存するデータがどんどん増えてきます。練習の進捗を見返したり、過去の作品を振り返るために保存しておきたいと考えるのは非常に重要ですが、保存の量が多くなることで管理が難しくなるこ...
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Blenderで作成した3DモデルのFBXエクスポート後にSubstance PainterでUVアイランドが機能しない問題の解決方法

Blenderで作成した3DモデルをFBX形式でSubstance Painterにインポートした際、UVアイランドが機能せず、1枚の画像として認識されてしまう問題が発生することがあります。さらに、パーツにマテリアルを適用すると、UV全体に...
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キャンバで作成したロゴマークの画質を維持する方法と調整方法

キャンバで作成したロゴマークを他の写真に貼り付ける作業で、画質が落ちてしまう問題に直面した方のために、画像加工の効率的な方法を解説します。特に、ロゴマークを透過させた後の操作や、サイズ調整の手間を減らすためのベストプラクティスを紹介します。...
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昭和後期の画像が青っぽい理由とは?コンピューター的な画像の特徴について

昭和後期の画像や商品パッケージ、CDジャケットなどに見られる青っぽい色調の理由については、いくつかの要因があります。その時代の印刷技術やカラー管理の問題、またコンピュータによる画像処理の初期の段階でよく見られた特性です。この記事では、なぜそ...
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Blender 3.0でシェーダが表示されない原因と修正方法

Blender 3.0でシェーダが表示されない問題に直面した場合、その原因は多岐にわたります。データ修復後にシェーダが表示されなくなることは、設定ミスやソフトウェアのバグなどによって発生することがあります。この記事では、シェーダが表示されな...
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iPad版クリスタのクイック共有から連絡先を削除する方法

iPad版のCLIP STUDIO PAINTで「クイック共有」を使って画像を保存する際、職場の人の連絡先が表示されてしまう問題に悩んでいる方も多いと思います。誤って送信しないために、この連絡先をクイック共有の欄から削除したいという方に向け...
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AIで画像を動画に変換するおすすめアプリ5選【2025年最新】

AI技術の進化により、静止画から動きのある動画を生成するアプリが注目を集めています。特に、顔の動きや表情を自然に再現する機能を備えたアプリは、個人の思い出やSNSコンテンツの制作に最適です。この記事では、2025年最新のおすすめAI画像動画...
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