アプリ開発

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出前館ドライバー必見:優先オファーの拒否とペナルティの関係性を徹底解説

フードデリバリー業界で高い人気を誇る出前館。ドライバーとして活動する中で、オファーの受諾や拒否に関するルールやペナルティについて疑問を持つ方も多いのではないでしょうか。優先オファーとは何か?出前館では、ドライバーに対して「あなただけのオファ...
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Unityでオキュラスクエスト2を使ったVRゲーム開発時のトラブルシューティング

Unityでオキュラスクエスト2を使ってVRゲームを開発する際、オキュラスリンクで接続したものの、PCで実行するとウィンドウの形で表示され、オキュラスクエストで実行すると点滅後にウィンドウ形態になる問題に直面することがあります。この問題を解...
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チャットアプリZetaのプライバシー: 開発者によるデータアクセスの実態と対策

チャットアプリZetaを使用している際、開発者が自分のトークを見ているのではないかと心配になることがあります。個人情報やプライバシーが関わる重要な問題ですが、実際にはどのようなプライバシー管理がされているのでしょうか?この記事では、Zeta...
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なぜシステムは数億円もするのか?システム開発の価格の背後にある要因

システム開発に数億円もの高額な費用がかかる理由は、単に開発だけでなく、さまざまな要因が複雑に絡み合っています。ソフトウェアエンジニアとして、開発作業や工数には精通しているかもしれませんが、システムの価格がどのように決まるのかを理解することは...
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Stable Diffusionで発生するImportErrorの解決方法:huggingface_hubエラーへの対処法

Stable Diffusionを利用していると、時折発生するエラーに悩まされることがあります。その一つが「ImportError: cannot import name 'cached_download' from 'huggingfac...
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eFHUB025アプリで広告表示設定を選ぶタイミングについて

eFHUB025アプリをダウンロードした際に、広告表示の設定を選択するオプションが登場することがあります。この設定画面が表示されるタイミングについて、なぜこの設定があるのか、そしていつから導入されたのかを解説します。eFHUB025アプリの...
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ゲーム制作の進め方:Unityが使えない場合の解決策と共同制作の方法

ゲーム制作の計画が整っていても、技術的な障害で作業が進まないことはよくあります。特に、Unityを使えない場合は、制作が止まってしまうことがあるかもしれません。この記事では、Unityが使えない場合でもゲーム制作を進める方法と、他の人と協力...
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ゲームアプリ開発における外注の実態:ゲーム会社の選択肢とその理由

ゲームアプリの開発において、すべての工程をゲーム会社自体で完結させるわけではありません。特に大規模なゲーム開発では、外注を活用するケースが多く見られます。この記事では、ゲームアプリ開発の外注について、なぜゲーム会社が外部の企業に開発を依頼す...
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Web開発における管理者用サイト作成の効率化とデータベースアクセス

Web開発では、管理者用サイトの作成が必要となることがありますが、その作業が面倒に感じることもあります。また、データベースのアクセスを安全に確保しながら管理者が情報を取り出すためには、専用アプリケーションを作成して仲介する必要があると感じる...
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Swift初心者必見!カレンダー機能を簡単に実装するためのライブラリ活用法

Swiftで初めてiOSアプリを開発する際、カレンダー機能を実装する方法に悩む初心者の方も多いかと思います。カレンダーをゼロから作成するのは難易度が高いため、ライブラリを使用することが一般的です。この記事では、Swiftでカレンダー機能を実...
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